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https://bit.ly/3kabyRu 本週主題:桑海帝國. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743733/dd_son_mission_tree.png
桑海的任務樹著重於征服,從富國強兵到征服西非,甚至反過頭將摩洛哥消滅. 桑海首個征服目標是馬利帝國,一旦成功了,就能免費升級帝國,並取得馬利全境的宣稱, 而在吞併其他小國的過程中,還會觸發下列事件,將其收為附庸. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743686/dd_son_widow_event.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743690/dd_son_choose_missions.png
桑海任務樹最特殊的是宗教政策路線, 當消滅南方的異教王國Mossi時,玩家能走寬容路線,也能走佈教路線, 不論如何,點選了事件選項,就會出現相對應的新任務. 佈道路線較特殊的獎勵,是讓玩家不受邦交限制邀請其他教派的學者,取得該教派的加成. 寬容路線則是給桑海帝國開倒車的機會,讓西非重拾拜物教. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743770/dd_son_adjust_islam.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743702/dd_son_reject_islam.png
其他任務線還包括掌控黃金貿易,其效果類似馬利但獎勵相對少, 此外還有個精兵政策的特殊決議,能以總人力為代價,在君主任內提升紀律與專業度, 而桑海近代化的任務線更能消除彗星的負面影響. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743710/dd_son_mali_pov.png
接著看看桑海之外的更新,首先,馬利開場看得到麥加與北非了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743715/dd_son_gold_privilege.png
由於黃金不受生產效益影響,故相關任務的加減成改為生產量. https://i.imgur.com/PqBCtZn.png
最後,馬利灑幣事件不再要求15000金,改為月收50金與僱滿三級顧問, 在事件串中,皇帝會在五年間周遊列國,並沿路打賞, 若玩家是領賞的國家,還能考慮是否收禮,以免受通膨衝擊. https://i.imgur.com/foGdbS1.png
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wmke: 馬利爆破歐洲經濟的事件改掉了QQ 09/15 15:32
kusowan: 沿路打賞笑死 09/15 16:31
SIKI3316: 彗星的影響 是那個減穩定度的嗎 09/15 21:13
Comartin38: Yes 09/15 21:14
shirman: 等等,所以原本超前世界的經濟戰事件改為打賞了喔? 09/16 09:10
Comartin38: 兩個是不同事件 09/16 10:04