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https://bit.ly/3F2r5vo 重點如下: - 集中發展度時會先將地方發展度轉成點數,再拿這點數去種中央的地, 由於中央種田費更貴,所增加的發展度會比舊版低 - 買贖罪券等加成較少的教廷指令會有額外的獎勵 - 製造人情會受兩國相對實力影響,弱國更難討強國的人情了 - 北美人要改制封建的門檻更高了,且更不易遷徙到沿海省分,另外他們的發展度更低了 - AI超出行政上限時不再亂放附庸,同時幸運國會有更高的行政上限 - 科研受思潮的懲罰更重了,頭一年就是50%, 且後續科技還可能受多個思潮影響,懲罰可能破100% - 登陸戰AI改進,連帶使美洲殖民地的形狀更為整齊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.217.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1632832480.A.E7A.html
kobe0819: 我大明要崩潰了嗎 09/28 21:36
Comartin38: 土雞重現亞歷山大帝國的問題不知會不會修,目前版本 09/28 21:40
Comartin38: 波斯缺乏足以抵禦土雞的強權,連帶影響奧地利的生存 09/28 21:41
sameber520: 東南亞崩潰 沒辦法集中個過癮了 09/28 21:45
Comartin38: CK3日誌到現在還沒出,可以期待發售日公開了嗎 09/28 21:46
GKKR: 美洲大樓終於要消失了。思潮懲罰是指思潮出來的第一年直接五 09/28 21:47
GKKR: 十嗎?是的話也太重 09/28 21:47
Comartin38: 看樣子是 09/28 21:53
sameber520: 思潮根本沒差 甚至只是nerf不點經濟種田的歐洲人而已 09/28 21:53
sameber520: 但這樣設計上確實是不太合理 漸進才有思潮的感覺 09/28 21:54
SatanSun: 思潮的penalty之前偏弱 大明每局都鬼神般強 09/28 22:11
protector123: 一出就50%也很奇怪 明明就是漸進比較符合史實 09/29 04:04
jimmy0709: 思潮是改成和特定科技綁定,像外交4級沒有開文藝復興 09/29 07:31
jimmy0709: 就是直接+50%消耗 09/29 07:31
jimmy0709: 不過外交3級沒有跟文藝復興綁定,所以不會有額外消耗 09/29 07:31
findwind0826: 思潮現在蠻無感的 沒有感受到東方的科技落後 09/29 16:06
findwind0826: 對他們來說就少種個幾十點的發展度 09/29 16:07
findwind0826: 現在我覺得問題是思潮太容易種 傳播太快 導致無感 09/29 16:09
a54888131: 玩家種思潮很容易,不過AI挺笨的經常拖很久,所以覺得 09/29 17:07
a54888131: 這更新沒什麼意義,玩家一樣不可能去吃那50%消耗 09/29 17:08
s8018572: 更不易遷徙到沿海? 09/30 20:04
Comartin38: 遷到非傳統領域的省分會有懲罰,多數沿海省不是傳統領 09/30 21:23