推 xerathchien: 笑死 EU4那個超好笑 11/05 17:46
推 s8018572: 如果eu4 英國是玩家的話 就封海岸線 封到大清戰爭慾望 11/05 18:59
→ s8018572: 低 然後如果戰爭目標的達成是Superiority或是Blockade 11/05 18:59
→ s8018572: ports 應該還是可以拿索要東西 當然領土應該不可能了 11/05 18:59
推 jonathan836: EU4太中肯Xd 11/05 19:12
推 lost1212: 想起VIC2英國大清發生第一場戰爭,兩方不是在華東決戰 11/05 20:00
→ lost1212: ,而是在西藏 11/05 20:00
推 lienyushiu: 這樣一說突然覺得兵推機制合理多了XD 11/05 20:23
推 LI40: EU4 XD 11/05 23:27
→ YYOO: 如果玩大清 戰前就接受英國條件應該很有趣 11/05 23:49
推 chosenone: 在我看來這是倒果為因。 11/06 00:56
→ chosenone: 清末跟西方列強、日本競逐的過程,很多時候不是大清做 11/06 00:57
→ chosenone: 不到,而是不想做。甚至有時是因為做了反而會危害大清 11/06 00:59
→ chosenone: 的統治基礎。另外,有些戰事失利其實跟當時主事者的眼 11/06 01:00
→ chosenone: 光及判斷有關,我們後世的人比他們更占優的其實是我們 11/06 01:00
→ chosenone: 知道一切發展的前因後果,他們卻陷於戰爭迷霧,也不能 11/06 01:01
→ chosenone: 知道所有資訊,更不知道後繼因為他們的決定導致的不利 11/06 01:02
→ chosenone: 下場。所以後世玩家可以很容易避開那些錯誤選擇。 11/06 01:03
→ chosenone: 這也是為何一堆歷史模擬遊戲只好故意設一堆限制,去制 11/06 01:06
→ chosenone: 壓歷史上的弱國,去加強歷史上的強國。 11/06 01:07
推 AdwaSgibin: 我覺得你對動員機制的理解有誤,戰爭是戰爭、動員是動 11/06 01:41
→ AdwaSgibin: 員,硬性規定某些戰爭不能總動員是很奇怪的事情 11/06 01:41
→ AdwaSgibin: 按照日誌的說法也就是動員懲罰很大而已,你在任何時候 11/06 01:43
→ AdwaSgibin: 都應該要可以總動員,甚至外交賽局都應該可以動員來增 11/06 01:43
→ AdwaSgibin: 加籌碼 11/06 01:43
→ AdwaSgibin: 只是動員這件事本身的懲罰就很嚴重而已 11/06 01:43
推 SIKI3316: 一言不和總動員 11/06 01:53
推 peterlee97: 一般動員與總動員應該是兩回事...而且也是有開戰後覺 11/06 02:04
→ peterlee97: 得母湯才開始總動員的事情 也有為了戰爭先開始動員最 11/06 02:04
→ peterlee97: 後沒用到的狀態 11/06 02:04
推 peterlee97: 我覺得動員可能可以依照戰爭要求與情勢分為常備兵動 11/06 02:15
→ peterlee97: 員(編實) 局部動員 一般動員 總動員(超限戰)這樣 11/06 02:15
→ peterlee97: 參謀的判斷能力會更重要 11/06 02:15
推 peterlee97: 如果戰爭演變擴大 可以從一般動員轉化為總動員 冷卻 11/06 02:17
→ peterlee97: 時間因為在戰時狀態會變長 但低於從常備兵作戰直接轉 11/06 02:17
→ peterlee97: 總動員的時間與懲罰 11/06 02:17
→ yoyun10121: 某些戰爭限制動員也還好吧, 就像不能隨意開戰一樣就只 11/06 04:52
→ yoyun10121: 是從遊戲機制上, 模擬政治限制而已. 同樣你也可以說新 11/06 04:53
→ yoyun10121: 宣戰機制很奇怪, 應該改成能隨便開戰只是懲罰很嚴重, 11/06 04:53
→ yoyun10121: 不過這樣就會變成吃得起懲罰的大國, 就能到處開戰變球 11/06 04:54
→ yoyun10121: 長.. 11/06 04:55
→ yoyun10121: 同樣如果動員只是給懲罰, 那像大清這種大國吃得起懲罰 11/06 04:56
→ yoyun10121: 像下面那篇講的鴉片戰爭英國就只有被輾的份了.. 11/06 04:58
推 nanshinner: 我好興奮啊 11/06 12:13
→ peterlee97: 大清這種落後的國家 應該沒有動員機制? 11/06 13:08
推 allen017: Eu4聯機海權國你只要沒跟人接壤 簡直為所欲為可以四處逼 11/06 13:22
→ allen017: 陸權國繳保護費 11/06 13:22
推 peterlee97: 補充一下 印象中大清如果遇叛或是需要邊境衝突 不是靠 11/06 13:26
→ peterlee97: 常備就是靠直接招募鄉勇(就是抓丁) 比較近代的時候 11/06 13:26
→ peterlee97: 動員完備化要到國府遷台/中共成立 戶籍制度完整之後才 11/06 13:26
推 peterlee97: 有的 不然都是志願役+真.不願役的 11/06 13:28
推 CLawrence: 看起來很微妙.... 11/07 02:12
→ yoyun10121: 抓丁就是動員機制啦, 差在效率好壞而已 11/07 09:47
→ yoyun10121: 不要說清了, 戰國時代幾十萬大軍也幾乎都是靠抓丁動員 11/07 09:49
→ yoyun10121: 出來的 11/07 09:49
推 peterlee97: 痾 戰國那個兩千年前的事情類比 怪怪的吧 11/07 15:30
→ s8018572: 嚴格來說 清應該也有保甲冊 我想算戶政的一種前身 那個 11/07 18:20
→ s8018572: 保甲冊就是拿來確認徭役的 11/07 18:20
→ s8018572: 只是清的行政效率跟科技當然沒有大英帝國厲害 11/07 18:20
推 zeumax: 其實鴉片戰爭時代,也就是遊戲的維多利亞時期,大英的動員 11/07 19:39
→ zeumax: 能力不算強,因為行政系統限制,還不足以創造總動員系統 11/07 19:39
→ zeumax: 嚴格說起來除了比較熟悉遠征運補和更健全財政,也不是靠動 11/07 19:40
→ zeumax: 員兵打仗 11/07 19:40
→ zeumax: 滿清真要己還是可以擠更多,但財政體系落後,戰略思想也差 11/07 19:41
→ zeumax: 更多 11/07 19:41
→ zeumax: 20世紀初總動員體系才逐漸完善,也才有一次世界大戰絞肉機 11/07 19:43
推 allergy: 大清被真正意義上的船堅砲利打成渣渣還是英法聯軍那次 11/08 08:11
→ allergy: 雖然兩場相距不到20年但是英國整個大改過一次 11/08 08:12
推 mangoldfish: 真的要肢解大清還是要有八國聯軍那種規模,不然軍力 11/09 15:17
→ mangoldfish: 差距過大,打打港口還行,要深入佔地就有困難 11/09 15:17
→ frank8233: 如果是vic2可以把大清割的七零八落 大清都是肥料 11/10 12:23
推 chosenone: 英法聯軍之役在打時,太平天國也同時在亂。 11/11 13:28
→ chosenone: 歷史模擬遊戲真的很難模擬出大清這麼大一個國家,人多 11/11 13:29
→ chosenone: 又有錢有軍隊,怎麼會都被小股外國軍隊打好玩的。 11/11 13:30
→ chosenone: 如果不搞個"未開化"國家的debuff,真的不好模擬出歐洲 11/11 13:32
→ chosenone: 國家派一小撮人能征服全世界的狀況。 11/11 13:33
推 allergy: 問題是中國的人多一直都只是紙面上的... 實際上能抽出來 11/11 15:55
→ allergy: 動員的並不多..... 再加上糟糕的財政體系 11/11 15:56
→ allergy: 不知道大清能實際動用的兵源會不會還比不上同時期的法國? 11/11 16:00
→ allergy: 特別是法國大革命後的法國 11/11 16:01
→ mangoldfish: 總體來說法國還是比較少,大清光是常備兵就超過80萬 11/11 17:09
→ mangoldfish: ,但是腐化嚴重,有些甚至只有人頭沒有武器 11/11 17:09
推 a54888131: 要模擬大概要來個未現代化的debuff,後備軍人-80%之類 11/11 17:55
→ a54888131: 清軍嚴格來說沒有所謂的後備軍人,八旗綠營都是現役 11/11 17:57
→ a54888131: 所以一旦軍隊訓練不足或腐化就沒救了,史實就是如此。 11/11 17:58
→ a54888131: 鄉勇雖可臨時招募,但指揮權大多不在政府手中,一弄不 11/11 17:59
→ a54888131: 好就變成像東南互保那樣,地方督撫擁兵自重各自為政... 11/11 18:00
→ Comartin38: 開獎了,目前看來像是簡易版HOI4&三國志9的混合體 11/12 02:15