作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic ] 三代開發日誌#26
時間Sat Dec 4 16:46:40 2021
https://bit.ly/31rxLEe
本週主題:和談機制.
VIC3的和談分為兩類:投降與談判,
但在介紹這兩種和議類型前,得先了解本作戰爭分數的計算規則.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769156/DD26_1.png
各國開戰後會有個"戰爭支持度"參數,從-100~100變動,
不同於從0算起的EU4,所有參戰國的戰爭支持度起始皆為100.
要削減敵國的戰爭支持度,可透過下列方式:
- 佔領敵境
- 造成敵軍敵民傷亡
- 使敵方政局動盪及經濟蕭條
- 確保戰爭目標省的控制權
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769157/DD26_2.png
當戰爭支持度達-100時,該國便得強制投降,
投降不僅會將我國提出的戰爭目標作廢,還得全盤接受敵方提出的戰爭目標.
要注意的是,任何參戰國都能隨時投降,包括助陣的盟友,
但盟友中離會損害外交聲譽(不知能否模擬一戰義大利跳槽?).
更值得注意的是,戰爭領導國投降後,會從不願投降的盟友擇一,讓他繼續領導戰爭.
要迫使對方投降,除將敵方戰爭支持度壓到-100外,還得達成下列條件:
- 攻佔敵國首都
- 佔有所有戰爭目標
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769158/DD26_3.png
接著介紹談判,談判條件只能從各項明定的戰爭目標中挑選,不能像EU4任選.
談判之中各國分為三種角色:
戰爭領導國- 有權提議和談,以及審核敵方的和談條件
談判代表國- 領有或佔據戰爭目標的國家屬之,有權審核我方及敵方的和談條件
無權談判國- 不符上述所有條件,或處於屬國狀態的國家,無權過問談判
一份和約須由各個談判代表國審核後才能生效,
得注意,VIC3的和議不像EU4贏者全拿,它允許雙方各退一步,以交換領土的條件來止戰.
以上是戰爭篇的最後一份日誌,隨後將介紹科研系統.
*補充:
- 開戰後無法增加戰爭目標,也意味著和談時不能將初始目標外的省份/利益列為條件
(所以要模擬馬關條約,得在日清外交賽局時就將臺灣納為戰爭目標,
至於臺灣民主國跟乙未戰爭的場合...應該是無法模擬了)
- 統一德國可透過外交賽局中的特殊目標來達成
- 因割讓土地而激發的民族主義,以及不平等條約引起的政治動盪,
無法在初版實現,但在增補計劃中
- 助戰盟友若無涉及敵國提出的戰爭目標,提早投降=EU4的白和平
- 外交賽局時,列強不會輕易允諾弱小盟友所提出的助陣條件
- 海軍入侵是VIC3玩家最能掌控的指揮方針,它允許玩家指定敵國任何島嶼,
而不像陸軍只能鎖定外交賽局中指定的目標省
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推 AN94: 這個談判系統是抓交替嗎 感覺有點複雜 12/04 17:07
推 johnnylin12: 基本上重點就是,談判的合約必須要所有談判者都接受 12/04 17:16
→ johnnylin12: 才會生效,而且條件可以是雙方的戰爭目標都實現(當然 12/04 17:16
→ johnnylin12: 目標不能互相衝突) 12/04 17:16
推 leptoneta: 簡單的說 不再是玩家想怎樣就怎樣的意思 12/04 17:21
推 peterlee97: 看來這樣不能騙人開戰後把目標越弄越多了 12/04 18:22
→ labeck: 簡單說有貢獻才有話語權? 12/04 18:39
→ bob2096tw: 領導國或有貢獻的國家 12/04 20:08
推 bob2096tw: 開商之類的不知道怎樣算就是 12/04 20:13
推 protector123: 真香 12/05 07:58
推 zeumax: 算戰鬥分數來調談判內容吧 12/05 11:17
→ zeumax: 不過以CK3戰鬥分數計算,其實覺得在這方面算法沒有很完善 12/05 11:19
→ zeumax: ,自己兵死的多只要接戰都有戰鬥分數 12/05 11:19
推 mangoldfish: 比較好奇有沒有打到最後僵持不下雙方同意廢棄戰爭目 12/06 10:59
→ mangoldfish: 標的情況?不然萬一兩邊都推不過去,是要拉多少盟友 12/06 10:59
→ mangoldfish: 進來打到完,真要重現一戰絞肉機? 12/06 10:59
推 allergy: 最後就看哪邊厭戰度爆表搞到國內四處叛軍 就像一戰德國 12/06 12:49
推 gostjoke: 法國應該要有內建更高的投降傾向 12/06 14:30
推 s8018572: 在二戰不到的時代 講二戰笑話幹嘛 12/07 22:06
→ s8018572: 你要法國各種增加投降傾向的debuff 你可以去玩hoi4 12/07 22:06
推 s8018572: 要模擬乙末很簡單啊 當談判完成 日本吃下台灣之後 蹦出 12/07 22:09
→ s8018572: 事件 然後開打 阿外交賽局用在遼東半島啊 12/07 22:09
推 johnnylin12: 法國:當了歐陸霸主幾百年還在一次大戰流了一大堆血 12/07 22:17
→ johnnylin12: 一樣是法國:(此處輸入投降笑話) 12/07 22:17
推 tchaikov1812: 這時代雖沒有二戰投降,也有普法戰爭投降,投降度 12/08 04:00
→ tchaikov1812: 高點好像也沒錯(畢竟法國那巴黎的重要性導致失守 12/08 04:00
→ tchaikov1812: 基本玩完 12/08 04:00