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0.大環境的變遷: 從吃科技變成吃經驗導致政治點多顧問多的國家等於學說快。 陸戰改變導致疊攻效益變低,組織度重要性提高。 坦克直接下去導致相關加成一起下去,摩步上台導致相關加成機犬升天。 1.機動作戰: 主要加成 坦克突破與組織度 摩步組織度與回復速度 步兵組織度與回復速度 評價 版本贏家,機犬升天最大受益者,想不到吧。 機動左右: 加一堆摩步組織度原地起飛。 機動右右: 跟著坦克一起下去探親。 2.優勢火力: 主要加成 支援連的組織度與軟攻 炮兵的軟攻 坦克的軟硬攻 微乎其微的步兵加成 評價 版本廚餘,二發組織度只給純步,大環境不鼓勵無腦疊攻,何況優火現在疊攻效率極低。 優火右左: 坦克下去,跟著探親。 優火右右: 加成來的太慢又太少,效益不高。 3.決戰計畫: 主要加成 只看前4發就夠了 全體10壕溝,10計畫,10突破,5攻,步兵10組織度,10防。 評價 過渡學說,前四發加成實際且好用, 因此只開前四發扛壓,後面轉機動比較好。 4.人海突擊: 主要加成 步兵減寬,大量增援率與回復速度。 評價 人海左: 不可回收垃圾,整條學說只能拿來減20%補給,小於等於一個補給連,全遊最爛學說,爛 的無法想像,不知道為什麼有人想吹這個。 人海右: 本來這版本可以拿來5步+CAS烏拉,但隨著META逐漸被開發,而且其實機動左右本來步兵 就很扛,CAS又被NERF,因此完全沒有走這條的必要。 5.軍官團 簡介 反正95%都是蠢驢拿來湊數的垃圾,敷衍了事的不得了,所以也沒什麼好挑的,以下說一 下有用那幾個精神。 左邊:刷將用精神 很閒可以刷幾個不靈活的戰略家跟天才戰略家分別當元帥跟將軍用。抽將開加機率,刷將 開加攻。 中間:經驗類精神 四個學說分別有不同的改模板免費精神,可以拿來湊1師訓練的材料加省做模板的經驗。 民主國家有個+%數獲得經驗的可以做完模板換成這個。 右邊:戰鬥類天賦 但除了25%組織度以下減傷15%以外,其他都是垃圾根本沒得選,掛這個就對了。 6.蠢驢 除了決戰過渡以外唯一meta機動左右only,個位數的實用精神,蠢驢你成功了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.136.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1639983194.A.ADD.html
Bastain: 朝聖 12/20 15:13
※ 編輯: ketchupgood (123.192.89.105 臺灣), 12/20/2021 15:22:07
saberr33: 推 12/20 15:59
vbotan: 先推 12/20 16:26
jack0123nj: 推 茄醬噴評語很舒壓 12/20 16:48
jack0123nj: 結果曾經的版本首選優火也下去了 12/20 16:52
louis210000: 推番茄醬 12/20 17:12
yolodick: 有番茄就先推 12/20 17:38
protector123: 推茄神 12/20 20:22
leptoneta: 推 12/20 23:15
firewalker: 從無聊變成超無聊的遊戲,誰想得到呢.jpg 12/21 07:19
ilikeroc: 好久沒玩了 優火居然變成拉基== 12/21 16:47
colenken: 推 12/21 17:19
findwind0826: 沒救 12/23 15:42