推 kakuj: 啊不就使用者慣性 堪用就繼續用啊 12/27 19:24
推 vbotan: 2016的meta ,還是有人當聖經在拜 12/27 19:32
推 wow8228: 就像直到一戰開打過後的幾個月內,還是一狗票高級將領用 12/27 19:47
→ wow8228: 十九世紀的方法打仗啊,儘管之前布爾、日俄揭示很多事了 12/27 19:47
推 kons: 方便,照價便宜啊,也不用研究太多科技就能產 12/27 19:57
→ kons: 造價 12/27 19:57
→ kons: 我想很多人(包括我)也懶得研究,能用能打就好 12/27 19:58
→ kons: 真的打不贏再上網找答案,或問說怎麼配就好 12/27 19:59
→ kons: 簡單說,又不是要打電競,對電腦圖一個爽字就好了 12/27 19:59
→ kons: 老子就想大軍直接推過去幹爆俄國,結果你跟我說要先研究寬度 12/27 20:01
→ kons: 然後要去計算硬攻軟攻裝甲度支援率等等 12/27 20:01
→ kons: 我都還沒爽到你就要我做一堆功課,誰管那麼多 12/27 20:02
→ allen139443: 72打起來也不爽啊 一堆紅泡看了就煩 12/27 21:33
推 s8018572: 10寬+40寬也蠻簡單易懂的 12/27 22:31
推 ccjj8: 我都重坦部隊亂亂開 爽就好 12/28 00:27
推 Merkle: 10寬填線 40寬進攻 進攻每版都有標準meta給你抄啊 12/28 01:45
推 Rundstedt: 需要研究什麼 人家都研究好讓你抄 12/28 05:17
→ Rundstedt: 真的懶的查 7步2砲乘以2都比20寬好啊XD 12/28 05:18
推 kons: 我也都亂組,部隊要有坦克+大砲+步兵+滿滿支援營 12/28 10:31
→ kons: 最好還有反坦克,這才叫做主力師 12/28 10:31
→ kons: 其他單位就是步兵火炮配個摩托化,才叫浪漫 12/28 10:32
推 shirman: 啊不是啊,又不是有戰文或是聯賽,2016年以來20寬這個議 12/28 12:43
→ shirman: 題根本沒討論過,誰知道時代已經變了? 12/28 12:43
→ shirman: 像隔壁lol版隨時隨地都在打臉新舊戰法或看高端、職業賽, 12/28 12:44
→ shirman: meta才會隨時在變 12/28 12:44
推 kons: 我想重點不是時代變不變,現在20寬打電腦也沒太大難度 12/28 13:03
→ kons: 又不是每個人都連機對戰,要求最強最佳解 12/28 13:03
→ kons: 我就覺得步兵大砲配坦克,就是一種浪漫 12/28 13:04
推 Rundstedt: 用meta不就pve是戰損1:10看了爽 不然這遊戲打ai真的隨 12/28 16:27
→ Rundstedt: 便打 12/28 16:27
推 evilcherry: 打電腦反而比較現實,閃電戰就戰車/步兵車混搭, 12/28 17:11
→ evilcherry: 縱深就除扛線外攻擊部隊全部配少量戰車 12/28 17:11
推 mangoldfish: 能無腦堆師多少寬都沒難度,但20寬打AI也不能很好推 12/29 10:52
→ mangoldfish: ,至少這版是這樣 12/29 10:52
推 joe1220: 我記得20寬是古早版本推線時代的產物 12/29 12:06
推 bill50514: 覺得塞支援單位降組織度的設計很爛 純步兵比配1炮稱的 01/02 01:33
→ bill50514: 久 根本戰場小強 01/02 01:35