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https://bit.ly/3qF7Zpw 本週主題是航線,重點如下: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809373/DD39%2001.png
在VIC3中,航線肩負著貿易與補給的重任, 其由港口生產的船團所維持,船團的主要原料是快船(Clippers). 如果航線上的船團不足,會給貿易與補給帶來懲罰, 不論是敵艦隊的襲擊,還是我方殖民地的過度擴張,都會使船團陷入匱乏危機. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809791/DD39%2002.png
要建立航線,有三個途徑: - 與外國通商 - 向海外遠征 - 宗主與殖民地間的跨海貿易 每條航線會設定起點與終點,各條航線受多項因素調整後,會估算出所需的船團數. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809756/DD39%2003%20v2.png
接著談航線對海外遠征的影響,當軍團的目標設定為海外省分時, 會在其駐地鄰近港口與目標鄰近的我軍港口間建立補給線. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809376/DD39%2004.png
殖民地及屬國因處於宗主市場中,也須航線來維持貿易,且宗主有權使用屬國的船團. 下週主題是鴉片戰爭. *補充: - 將領特質中,包括減少補給船團消耗量 - 不同商品所需的船團數會有差異,如同單位的汽車耗得比糧食多 - 陸路通商不須類似船團的資源(打仗的補給還是要靠鐵路等基建) - 日本與美國的海上商路會優先連到美國的西岸港口,再走陸路到紐約 - 初版沒有不凍港機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.167.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1648271129.A.072.html ※ 編輯: Comartin38 (36.233.167.13 臺灣), 03/26/2022 13:14:23
peterlee97: 看起來像是hoi2的運輸艦機制導入 另外下一篇沒有意外 03/26 16:37
peterlee97: 匪區又要喊乳華了 03/26 16:37
tchaikov1812: 對岸p社玩家沒那麼無聊會喊辱華吧 03/26 17:29
lpin000031: 貼吧的人倒是覺得可能下星期發不了日誌了 03/26 19:23
tony160079: 你以為小粉紅會管你自己有沒有玩嗎? 03/27 01:14
allergy: 想太多了 只有PTT上多的是幫忙乳華的 03/27 01:43
gostjoke: 推 03/27 06:49
sameber520: 辱華根本不值一提 是有在乎支那人到沒事就要扯一下? 03/27 13:16
s8018572: 大清國產鴉片要出來了嗎 打不贏印度進口鴉片== 03/27 14:22
s8018572: 還ptt幫乳華 ptt有多少人ㄏ 03/27 14:23
mangoldfish: 他們真的玩家哪管乳華的,找mod做mod都來不及了哪有 03/28 11:06
mangoldfish: 空 03/28 11:06
labeck: 真玩家才不會管乳滑 只有喊燙的雲玩家會... 03/28 19:37
goodgodgd: 真的,對岸的玩家是越乳玩越嗨,喊乳的都是雲玩家 03/28 19:40
peterlee97: 好吧 我太看得起洨粉紅了 03/29 00:58