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https://bit.ly/3QWrPb2 本週主題是波立任務樹,重點如下: 波蘭 1.波立政體有兩項獨特改革,其一是Sejm https://i.imgur.com/pKR8G7V.png 它給予巴力門機制,提升貴族好感與影響,並減低專制度 2.第二個改革是選舉君主制,它是成立波立後取代Sejm的改革, 除了巴力門與貴族影響外,還多了選舉君主機制 3.立陶宛玩家能選擇被波蘭聯統 4.波蘭聯統立陶宛期間會觸發許多事件,像是強迫立陶宛割地 5.波立邦聯成立時,會有個造核費-15%及政策+1的獎勵 6.波蘭能選擇單打獨鬥,開啟向西擴張的任務 7.不聯統的波蘭能加盟神羅 8.波蘭還能選擇與波希米亞/匈牙利友好,或是敵對,試圖重建中世紀時的聯統 9.波蘭任務會反映出貴族勢大卻不得不與他們合作的困境 10.試圖削弱貴族,會激起極大規模的叛亂 11.波蘭擁有專屬的君主特質-改革者,內政至少要4,這是波蘭中央集權改革的前提 12.觸發波蘭文藝復興,能使哥白尼登場 13.此外,任務還引導波蘭征服摩達維亞與普魯士,以及尚未公開的內容...... 14.波蘭翼騎兵成為專屬兵種,它有衝鋒加成,上限受發展度影響,且能藉任務升級 立陶宛 1.立陶宛任務的重點之一在於征服烏克蘭地區與克里米亞 2.立陶宛獨特的政體能將其升級成王國,降低異端懲罰 3.隨著往草原擴張,立陶宛會擁有遊牧部落階級 波立邦聯 1.波蘭中央集權化的進度會影響波立集權化的結果 2.波立任務能延長黃金時代,甚至允許在另一個時期開啟黃金時代 3.波立任務會朝巴爾幹及俄羅斯擴張 4.征服俄羅斯的波立,能生產射手衛隊 5.波立能倒車拉丁帝國? https://i.imgur.com/Bolf2S3.png 6.波立與瑞典的關係會帶來種種影響,如親善會增加金屬產量,並降低部隊費用 7.波立有兩種版本的國家理念,包括波蘭主導的,以及立陶宛創建的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.212.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1656427112.A.DE5.html ※ 編輯: Comartin38 (61.224.212.131 臺灣), 06/28/2022 22:38:46
tsmcprince: 改得有點肥 波蘭11是指沒有改革者特質就無法改革了嗎 06/28 23:02
Comartin38: 是比較好改革,並給獨特的國會任務 06/28 23:53
kayoko: 新的任務獎勵都好猛的感覺.. 06/29 08:55
kayoko: 啊 原來官方在PLC任務下面有說一般人大約在1700才會完成任 06/29 09:28
kayoko: 務,所以才給這些獎勵 06/29 09:28
john0421: 波蘭上太空 06/29 11:53
kons: 我怎麼覺得任務樹把EU4做壞了 06/29 15:52
kons: eu4跨度數百年,應該是每個國家都有自己的可能性 06/29 15:53
kons: 有任務樹的存在變相成了扼殺其他可能的感覺 06/29 15:53
kons: 有點在暗示走這條路就對了,不要去想其他玩法 06/29 15:53
kons: 依照任務樹給你的方向發展,其他發展都是邪道 06/29 15:54
KJFC: 除非有辦法做動態任務樹,例如看你吃的地來決定你的任務 06/29 16:15
camerachao: 以前其實就是簡化版的動態任務系統啊 06/29 18:51
zeumax: CK3某方面已經有類似的,但大多還是跟首都所在地影響 06/29 18:51
s8018572: 還好阿 我覺得這樣才有歷史扮演感 不然完全沙盒的話 很 06/30 04:16
s8018572: 多國家就很像換色塗鴉而已 06/30 04:16