推 saberr33: 想太多,宿正一炮打死一艘船 09/05 16:58
→ saberr33: 飛彈還在慢慢飄的時候,光束武器已經開幾炮了 09/05 16:58
→ saberr33: 更別說10倍以上天災,護盾和甲高到不行,只有電弧直攻 09/05 17:00
→ saberr33: 艦體才可能擊毀 09/05 17:00
飛彈系根據影片作者的說明,3.5後是最快接敵的武器
反而是XL這兩槽的武器,以中子雷為例傷害值有比例縮減避免大打小一擊殺,預料
感覺能量系會被有意削弱
整體上如果P社的規劃沒崩,3.5之後的艦隊必須走多種設計大小混合,單靠堆上百艘
T34平推的時代勢必會消失的
推 stu87616: 我希望戰爭可以像是總體戰一點 船的損耗率變高 09/05 17:37
→ stu87616: 開戰的時候全國要卯起來造艦然後對A 09/05 17:37
→ stu87616: 現在開戰幾乎都是互輾 09/05 17:38
推 firewalker: 那可能要補給線系統,然後還是要陸戰重製 09/05 19:05
→ firewalker: 現在戰爭就是蘭開斯特平方律而已 09/05 19:05
我覺得P社目前根本不想做這個,像VIC3,做了經濟和階層的循環性而犧牲掉戰爭
細節,群星至今不下放戰場微操這一環,就還是在以RP腦補各種科幻腦腦洞國家為賣點
這次3.5主要是這幾年2.X大砍弄到大家都是T34複製人,沒有腦洞可言才想著要小修一下
※ 編輯: lordmi (114.45.214.69 臺灣), 09/05/2022 20:04:54
推 goodgodgd: 希望可以加入戰場寬度,單個星系塞太多船會降低戰鬥效 09/05 19:43
→ goodgodgd: 率,不然都是死亡球打一波後就剩垃圾時間 09/05 19:43
跟隔壁鋼絲海戰一樣嗎
→ peterturtle: 我是覺得只要繼續共用科技樹不管怎麼改船最終也只是 09/05 22:20
→ peterturtle: 換一種方式堆死球,想要享受RP多一點事件包比較實際 09/05 22:20
昨天的製作組訪談影片
https://www.youtube.com/watch?v=oF-zWOKKGfk
推 joe1220: 陸戰改成鋼絲貿易船那種半自動的應該不錯 09/05 23:01
→ michaelxxx: 下放戰場微操只是滿足多人對戰需求,對單機沒有大幫助 09/06 14:49
→ michaelxxx: 有戰場微操設計的遊戲玩家的共通抱怨都是ai太蠢 09/06 14:50
→ michaelxxx: 戰爭的收益因為戰場微操的關係被不恰當的放大 09/06 14:50
→ michaelxxx: 再者戰場微操真有那麼耐玩?不然為何還設計有ai自動戰 09/06 14:52
推 goodgodgd: 可以把戰場微操極限放大啊,變成RTS(誤) 09/06 14:56
推 vicklin: 為了飛彈而飛彈,為了航母而航母,總覺得詭異 09/06 20:53
推 success51: 希望把戰鬥做的更具觀賞性,接戰前X級武器一發打爆小型 09/07 02:27
→ success51: 艦超帥,但近戰各種東西混在一起根本不知道在打什麼。 09/07 02:27
→ rewqasdf: 該改的不改 09/07 10:31
我又看了一些影片,3.5以後大船打小船例如單一電弧中子戰列,遇到了混編的敵人
護衛/魚雷海
1.先在150距離發射電弧,因為敵人護盾跟裝甲還沒被削(硬化值高)所以難以擊落
太多數量
2.再靠近一點,如果戰列有帶動能跟中子有能力軟化敵方了,開始累積擊墜數。但對
面導彈、戰機、L槽武器也會同時到達,此時沒有護盾和裝甲只能硬吃真實傷害
3.交戰距離到達50以內,X和L槽武器無法有效攻擊,受傷的船體吃一兩發魚雷加傷有
很大的機率會沈
4.還活著的戰列倒退(?)拉開距離開火還擊
T34如果你不在乎戰損只想量產,未來還是可以當中期主力,但不帶防空驅逐艦就會在
2的時間點被翻車,逼著你至少混編兩種或更多
護衛海則是早戰玩家的過渡戰略,跟現在一樣
巡洋我是覺得維持雞肋。皮硬可以欺負小船沒錯,但在戰列的XL射程內就只是玻璃靶子
※ 編輯: lordmi (114.45.169.32 臺灣), 09/08/2022 16:30:49
推 firewalker: 可以靠模組提升觀賞性。我自己是改成速度變慢,迴轉變 09/09 10:08
→ firewalker: 慢,所有武器射程增加。當然這樣就毫無平衡了 09/09 10:08
→ NanaMizuki: 射程是該改改了 x位過太爽 09/11 13:37
推 fragmentwing: 開戰看到泰坦往前衝真的有種說不出的幹意 09/19 14:20
推 fragmentwing: 說好的航母作戰電腦 09/19 14:24
推 fragmentwing: 然後攻可以提射速和傷害 防只能提防還不能提船體 導 09/19 14:27
→ fragmentwing: 致後期科技循環起來打起來都是瞬間結束…… 09/19 14:27