看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://bit.ly/3qkYviw 付費功能 - 找老婆事件,像是比武招親? - 寵妻事件 - 嬪妃宮鬥事件(可是我扮演女爵嫁給蘇丹,測了20年都沒發生過,可能只讓NPC嬪妃觸發?) - 調解兄弟間的糾紛 - 跟嫁出去的女兒通信 - 幼主的營火晚會 - 幼主與兄弟間的爭鬥 - 只因弄壞玩具而引發的世仇 - 與好友談當年勇 - 在澡堂交友 - 拒絕結拜兄弟遺孀的勾引 - 配偶暴食事件 - 勸戒配偶戒酒 - 替單身漢當媒人 - 幫助垂死的摯友安心上路? - 在酒館與仇敵打架 - 在仇敵面前毀掉他珍藏的寶物(撕青眼白龍?) - 挖仇敵墳墓鞭他的屍 - 勾引仇敵的女兒 - 以及其他事件 - 中東與歐洲及泛用的新配樂 免費功能 - 重編12組兒童特質事件(前一篇日誌有整理) - 描述人際關係形成的緣由 - 關係圖標,如情人的愛神之箭 - 回憶系統(日誌提過) - 忠誠與背骨特質,它與宗教美德及文化傳統有關(可能埃及等重農文化奴性特別重?) - 民粹派系重編(簡單來說涉及其中的封臣玩家不再任人宰割) - 增加14個事件/角色背景插圖: 食材庫,旅店,丘陵,平原,營火,歐洲廚房,叢林, 沙漠,部落碼頭,印度宮中迴廊,印度庭園,中東庭園,休閒室,濕地 - 增加7個角色動作: 舉刀刺殺,竊聽(沒有爬牆偷窺),翻白眼,嘲笑,舉酒杯喝酒,提燈籠,舉酒杯敬酒 平衡改進 - 派外交大臣改善國內關係也能降暴政 - 有的AI決策會考量目前的兵力,而不是理論上的最大兵力 - 不狂熱的AI蘇丹會在吉茲亞權存在時不逼封臣改信 (是指越級去逼異教公爵下面的異教伯爵改宗) - AI侵略的國家若被蒙古併吞,AI會識相地中斷戰爭 - 波羅的海異教徒不再頻繁改信一神教 - 哈里發有權收復奉他為共主的支派君主,而不限於自家教派 - 氏族政體能以宗教自由為條件拉攏異教領主臣服 - 反之,異教領主也能以宗教自由為條件來臣服穆斯林君主 - 低階寶物在城破時更有機會毀壞而不是被搶 - 懦弱或奴性重的封臣更不會反抗沒收頭銜 - 慷慨的主君更有機會靠著贈送頭銜來解除壓力 - ***AI哈洛德會在開局五年內與威廉來場男子漢的決鬥,不拉盟友助陣*** - ***附庸哈里發等世俗宗教領袖的帝王,能主導大聖戰的發動(終於有點曹公的樣子了)*** - 孤立傳統的文化更不願臣服於強權 (題外話,這個史實文化Vepsian是既孤立又親外又平等的文化,HOI4開局的美國?) https://i.redd.it/haz1bjhotim91.png
- 降低宴會毀損寶物的機率(又不是親戚家的小孩來...) - 稍微提升AI改信一神教的傾向(畢竟1453年歐陸該信一神教的地方都信了) - 草原部落改信一神教時會保持原政體 - 四大汗國潛在的繼承者有神功護體 - 調整四大汗國生成方式 - 四大汗國會優先皈依當地的一神教或多數信仰 - 旭烈兀之類四大汗國的開國君主,起始有100%恐懼度,以及火星兵和金錢獎勵 - 四大汗國內建高等均分繼承法 - 四大汗國會改變當地的法理 - 致贈寶物能瞬間送達 - 蒙古帝國開場為高級權威 - 蒙古帝國自始至終絕不成為部落外的政體(某成就要變超難了) - 蒙古帝國不以騎兵攻西藏 - 蒙古帝國不產生農民派系 - 蒙古帝國毀壞省分時會產生更高的恐懼值 - 蒙古軍即使路過敵國省分,也有可能毀壞當地 - 降低慷慨君主拔頭銜所產生的壓力 - 如果支城的男爵手上有寶物,有可能在城破後被奪走 - nerf寶物所降低的暴政 - 英格蘭文化能正常地讓封臣的子女接受 - 剛外交臣服的附庸,有段時間不能加入獨立或解體派系 - 移除放逐多金主教牟利的bug,前任資產會直接移交給下一任(CK2的bug到這時才修?) - 贈送寶物對貪婪角色也有加倍好感 - 創設信仰領袖只需一個聖地 - 開局時10歲以上的孩童都會確定性傾向 - 沒領土的孩童有更高的機率建立青梅竹馬或霸凌等關係 AI改進 - 大幅降低AI領主因朝聖等因素轉亞當派的可能,除了瘋子外 - AI更加屈服於成吉思汗的恐怖,更容易被監禁,更願意接受拔頭銜,畢竟識大體好過變大體 - 如果文化傳統有白和平的加成,AI會善用它來止戰 - 開戰時AI會集結軍隊於接近目標的邊境 - 自閉或冷酷的角色可使用親善互動 - AI勾引者對目標更為挑剔了,會優先選擇年齡接近可生育的角色,除下例外: 變態不審者(deviants)守備範圍超大,無視年齡差與性別差(當然還是有16歲硬性下限) 好色或以勾引為生活重心的角色,守備範圍略小於前者 勾引重心的角色才會對領主/封臣/廷牧出手 非理性且亂倫的角色才會勾引年上的親族 大多數角色會優先"勾引"明媒正娶的配偶 - 然而,宴會事件產生的勾引不受上述條件限制 - AI不再與持有自家法理內頭銜的領主結盟 - AI不會對少於五省的法理區發動十字軍 - 如果AI狂熱或勇敢,且軍費得以支持,他們會積極地出兵協助遭聖戰攻擊的教友 (詳見先前日誌,另外日誌也提到建設AI的改進) - AI大多只對親族發動寶物爭奪戰 - AI會積極重建信仰領袖 - AI君主會頻繁地將孩子交由封臣教育 - 條件許可的話,會更容易看到僭稱自立的哈里發 - 蒙古及四大汗國AI會傾向與派系硬拚 - 蒙古會更積極地重現第二次西征的路線 - 狂熱的統治者會傾向把孩子交由信仰領袖教育 - 狂熱的統治者會給受大聖戰侵略而接近破產的君主金援 - 改善跨海運兵AI UI改進 - 贈送寶物的清單只顯示未裝備或使用中的物件 - 更換監護人的介面能直接換人,不用先移除原本的監護者 - 成年事件的圖像更為豐富 - 死亡的角色也能在事件圖中擺出動作 - 嬰兒在宮廷中不會發出成人語音(佛祖再世?) 劇本設定 - 給巴塞爾一世皇帝新的特質 - 成吉思汗有了運動家特質 - 調整金帳汗國法理首都 - 四大汗國頭銜保持原樣,而不是王朝 Bug修正 - AI會優先點完一條王朝遺產 - 騎士團不再創設混合文化 - 莫札賴卜派基督教歸類為西方教會的一支,有可能受異端爆發影響 - 在伊比利特有的Toledan Nights事件(屠殺本土精英)中, 讓受影響的省份能正確地接收到基督教士遭屠戮的參數調整 - 宮廷事件不再出現偷情的君主下詔罪己的情形(自己對空著的王座下跪) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.209.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1662658233.A.572.html
teaferry: 哭了,以後缺錢不能用虔誠等級換主教身上的錢了 09/09 04:30
protector123: 大感動跟改動 這才是dlc 09/09 09:56
abcd991276: 比武招親有遇到 09/09 10:54
abcd991276: 我堂堂金髮哈拉爾還打輸= = 09/09 10:54
abcd991276: 是說這版遇到臉沒跑出來的 09/09 10:56
abcd991276: 只有眼睛嘴巴= = 09/09 10:56
abcd991276: 看起來噁心 09/09 10:56
shirman: 奴性重是什麼意思?特質?文化? 09/09 11:00
Comartin38: 農業文化傳統 09/09 11:18
ishF: 哭啊 主教換錢超好用 09/09 14:15
win305566: 推 09/10 03:10
mahou1942: 結果DLC褒貶不一,一堆MAX_RECURSIVE_DEPTH 09/10 04:52
mahou1942: 有人已經有玩DLC了嗎? 09/10 04:52
saberr33: 勾引仇敵的女兒 09/10 14:00
s8018572: 移除放逐多金主教牟利的bug,前任資產會直接移交給下一 09/10 22:46
s8018572: 任 幹幹幹 這很好用欸 崩潰 就是用這些錢 我才領地聖地 09/10 22:46
s8018572: 特殊建築蓋滿滿 09/10 22:46
ddjj2930: 想問為什麼這次更新我的人物沒出現變成奄奄一息,還是只 09/11 10:02
ddjj2930: 會影響鐵人檔呢? 09/11 10:02
zeumax: 上次更新之後很多bug還沒解決 09/11 11:31
meryl0601: 有人知道家族世仇去哪裡看清單嗎? 09/11 12:01
Comartin38: 目前要查家族世仇,首先到仇敵表中,察看觀感值有沒有 09/12 22:10
Comartin38: House Feud的負修正,通常到這地步都是Nemesis等級的 09/12 22:11
Comartin38: 仇人了 09/12 22:11
Comartin38: 以前1.6版每破一城,就把城主一家挖眼閹割,這樣的玩法 09/12 22:13
Comartin38: 到1.7版會結一堆世仇 09/12 22:14
zeumax: 我玩部落領袖,都打完用牽制,然後招募一家回來配種 09/12 22:48