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趁BBA上市之前(就是明天)趕緊把之前弄好的日誌丟上來XD 中間有兩篇是講模組和效能方面的就沒翻了 ---------------- 雜項 https://bit.ly/3BKx9Yj ---------------- 穿甲修正 在改版後,穿甲能力的效果將再次更動,不再那麼二維: https://imgur.com/nWZKEFE.png
在BBA之前,如果一個師無法穿透對方的裝甲就只能造成50%的傷害,但現在將會以上圖的 數值變化 各種裝備的穿甲能力也有稍微調整,但在考慮玩家們後續的使用狀況之前不會有過大的調 整。 另外,現在穿甲能力也會影響海軍戰鬥了,穿甲越高造成致命傷害的機率越高: https://imgur.com/qJ7QywY.png
可以看到上圖中有些數值超過100%,它們代表了過穿的現象,這對超重型艦砲來說算是一 點額外的加成 設計比較 船艦、坦克、飛機設計器現在都有一個新的功能: https://imgur.com/NDsJu3U.png
這個視窗讓玩家能比較不同設計之間數值的差異: https://imgur.com/e2yoIJ4.png
可以進行比較的設計包含本國擁有的設計和授權生產的設計,有足夠情報的話也可以看到 他國的設計。 戰爭支持更動 我們也將大幅更動戰爭支持的機制,戰爭支持在設計上應該是表現出該國人民支持戰爭的 意願與能力,包含軍隊和民生兩方面,為此我們加進了一個新效果: https://imgur.com/K2oSPjp.png
穩定度在戰時將根據戰爭支持度的高低而減少,用以表現人民對於戰爭現況的不滿。 同時也包含了其他的更動: -所有提供每週戰爭支持增長的來源都被已經移除或是改為一次性的加成。 -戰爭中的傷亡將會持續降低戰爭支持,這個系統之前只套用在強行進攻上。 -戰略轟炸和襲擊船運所影響的戰爭支持也更動了。 傷亡、戰略轟炸、襲擊船運,這三個因素將是導致戰爭支持降低的主要來源。 由於之前可以用中後期幾乎無限的政治點數狂點戰爭宣傳,導致打擊敵國的戰爭支持變得 很沒有意義,現在可以不斷重點的戰爭宣傳決議已經不負存在了。 新的戰爭支持決議專注於應對上述三個主要的的因素: https://imgur.com/AuVSQ9m.png
這些決議將逐漸抵銷三個因素導致的戰爭支持損失,最多可以將它們降低到零。 總而言之,除了國策和事件等等的加成,現在玩家必須要管理戰爭支持的損失而無法把它 堆到100% 舊的戰爭宣傳決議還在,但只能在戰爭支持度低於50%的狀況下使用。 因為這是一個很大的變動,我們會持續觀察後續的變化,但目前我們蠻滿意現在的結果。 裝甲列車與襲擊補給 自從NSB上市之後,我們發現空軍在襲擊補給上有點太強了,這個部分(因為我們的疏失沒 有把地區防空算進去)已經被修正了。 裝甲列車相關的一個問題也修正了,所以現在他們面對空襲也很脆弱,只是比起一般火車 的損失還是更少。 不過在平衡測試之後,現在裝甲列車懂得使用他們的防空炮了: https://imgur.com/25xA5Er.png
我們一開始不讓裝甲列車有防空數值是因為他們對現實世界的空戰幾乎沒有任何影響,但 在工程師的努力之下,我們成功讓裝甲列車的防空炮只會攻擊襲擊補給的飛機了,而這個 部分也會顯示在空戰介面上: https://imgur.com/n5fiZw1.png
AI相關 現在AI應該會更聰明的使用裝甲部隊了,我們讓AI會懂得在特定的戰線上使用裝甲師 不過AI確實還是沒辦法像玩家那樣用裝甲師包餃子,這不是一個能簡單解決的問題,但已 經在我們的代辦清單上了。 盟國後勤 現在玩家可以透過外交介面點開附庸國和盟國的後勤狀況了,這讓玩家更能夠決定要怎麼 租借裝備給這些國家: https://imgur.com/n6oviqz.png
--------------- 成就 https://bit.ly/3BOQRCg 這篇日誌還有很多美術的部分,不需翻譯所以就沒放了 但圖片蠻多的可以看看 ---------------- …and you get a canton, everybody gets a canton! (...也給你一個州,所有人都能有一個州!) -作為瑞士,擁有24個地區。 I’m not locked in here with you… (不是我被迫和你關在這裡.....) -作為瑞士,對德宣戰並獲勝。 Swiss Cheese (瑞士起司) -作為瑞士,併吞5個互不相鄰且也和瑞士不相鄰的地區。 You Shall Not Pass -作為瑞士,贏得一場防禦戰爭的勝利,且不能失去西阿爾卑斯、東爾卑斯和提契諾地區。 The Lion that Roared (雄獅怒吼) -作為衣索比亞,在不加入陣營的情況下(再次)逼和義大利。 The Lion King (獅子王) -作為海爾賽拉希,宣布成為萬王之王並控制肯亞與坦尚尼亞。 This time for Africa -作為衣索比亞,成立非洲聯盟並至少包含13個首都位於非洲的國家。 Crusader Kings IV (十字軍之王4) -作為衣索比亞,征服耶路撒冷並遷都至該處。 The Red Sea (紅海) -作為衣索比亞,轉為共產主義並控制所有紅海周邊的地區。 Holy, Roman, and an Empire (既神聖、又羅馬、更帝國) -作為教皇,重建羅馬帝國。 Pizza Time! (披薩時間!) -作為義大利,佔領紐約、芝加哥和夏威夷 Collect all the Romes (蒐集全套羅馬) -作為義大利,在控制第一羅馬的狀況下佔領第二和第三羅馬。 Nothing personal, Adolf (抱歉了阿道夫) -作為義大利,在德奧合併之前征服奧地利,且在1945年前都不能加入法西斯德國的陣營。 Not today (還不到時候) -作為共產主義義大利,在葛蘭西死前解救他,使他成為領導人,並建立義大利民族聯盟。 This time it will stick (這次會維持下去) -作為同盟國成員(和民主英國處於同一陣營),強迫德國解散萊茵蘭的軍事工業並將該地劃 為非武裝區。 By Beer Alone (僅依啤酒) -作為德國,控制百威、青島和健力士,或使該國處於德國陣營中。 By merit alone (僅依功勳) -晉升一個師級指揮官為將軍,並使之升到最高等級。 Snakes on a plane (飛機上有蛇) -作為巴西,以傘兵佔領羅馬。 ---------------- 終於要來了YA 繁中模組(持續)預防性招人中: https://paratranz.cn/projects/241 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.50.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1664207978.A.A14.html
kuninaka: AI要是會包餃子那太可怕XD 09/27 04:37
kuninaka: Crusader Kings IV XD 09/27 04:39
y2468101216: 重建神聖羅馬帝國,不愧是倒車雄心 09/27 08:14
allergy: 還蒐集全套羅馬勒,不愧是全員精羅的公司 09/27 10:40
zxcv7892341: 哇 教皇羅馬帝國 太香了吧 還可以順便蒐集全套羅馬? 09/27 13:09
procaryote: 好耶 羅馬帝國嗨起來 09/27 13:59
zeumax: 精羅狂喜 09/27 15:28
leptoneta: 是重建羅馬帝國 還是重建神聖羅馬帝國 差很多喔 09/27 15:38
zeumax: 又神聖又羅馬還很帝國的不好嗎 09/27 16:50
labeck: 真·神聖羅馬帝國 09/27 17:51
peterlee97: 痾 控制啤酒是蝦小...? 要控制哪裡? 09/27 18:05
Comartin38: 啤酒要宣捷克愛爾蘭ROC這三國 09/27 18:44
peterlee97: 喔喔了解 09/27 19:26
TheDraggers: 德皇線可以拿青島,再中歐同盟組起來的話只要宣愛爾 09/28 01:06
TheDraggers: 蘭吧 09/28 01:06
fatisuya: 教皇的羅馬帝國就是神羅了 09/28 09:10
mangoldfish: 披薩時間笑死,為了不讓披薩加上鳳梨,所以我們征服 09/28 12:44
mangoldfish: 夏威夷 09/28 12:44
kons: 作為教皇,重建羅馬帝國。 ???教皇??? 09/28 17:15
Comartin38: 看Reddit AI和談會亂放傀儡國,同個日本能拆成多個國家 09/28 17:52
Comartin38: 不知能不能放個首都在台北的傀儡國? 09/28 17:53
jacky1990b: 現在志願空軍能派的架數被鎖在0 09/28 19:37
jacky1990b: 啊..沒事 09/28 19:46
saberr33: https://i.imgur.com/5taVuMz.jpg 09/29 03:18
saberr33: 左邊是40年戰鬥機,現在玩家的飛機設計強過頭了 09/29 03:19
Tsukasa0320: 神聖 羅馬 帝國 09/29 09:48
IndyChen: 第三羅馬是彼得格勒還是莫斯科嗎? 09/29 11:23
Kona72956: 笑死 都1936了還有人在神羅 09/29 16:11
diabolica: XDDDDDDDD 10/01 20:15