作者ya01234 (姆咪)
看板Paradox
標題Re: [CK3 ] 開發日誌(10/4)
時間Sat Oct 8 02:19:47 2022
zeumax: 唐末五代十國還有點封建,進入宋朝帝國官僚制,就極大不同
照我玩過的東擴mod來講
如果不開放無地地方望族給玩家玩的話
宋朝官僚制根本不可能實現
(其實唐朝官制也差不多)
照ck系列,有地且下一代能繼承的家族才能玩的話,XX州牧、丞相之類的只能給AI控,玩家能玩的就皇帝、XX王、藩鎮這類的,可玩性在大一統朝代超低
然後科舉也不用想了,都有可以傳承下去的官位,也根本不用考科舉
其實共和國 EX:威尼斯、熱那亞 也會有這個問題才對,威尼斯總督好像不是能讓子代繼承的位子吧
就看官方要不要打破傳統,順便也放出騎士團給玩家玩
另外順便修一下戰爭的AI或機制吧,CK3的AI根本是在貓捉老鼠,打不出那種史詩大戰的感覺
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推 leptoneta: 唐末藩鎮其實挺適合的 10/08 12:26
推 Kenny0808: 東方王朝收編就好了吧 10/08 14:54
推 RX00: 中唐後的節度使表示朝廷有種就直接派人呀 ^_^ 10/09 13:24
推 doghan: 有的藩鎮確實是朝廷指派,有的元和中興一度乖了一陣子 10/09 19:55