推 howard1087: 推 10/29 20:19
推 TheDraggers: HOI最晚生的是末代保加利亞沙皇西美昂二世吧?而且 10/29 20:20
→ TheDraggers: 他現在還活著 10/29 20:20
→ Comartin38: 西美昂有在遊戲登場的話就是他了 10/29 20:32
推 sevenny: 說好不提Rome 10/29 20:46
→ Comartin38: 他尷尬的點在於不能像女王一樣,以自身角色的身份親政 10/29 20:47
→ Comartin38: 只能算做Regency Council大頭貼上的神主牌 10/29 20:48
推 tchaikov1812: 可以看到羅馬帝政到七 10/29 21:25
→ tchaikov1812: 世紀大征服中間六百多 10/29 21:25
→ tchaikov1812: 年的空白歷史,不知道 10/29 21:25
→ tchaikov1812: 未來會不會填 10/29 21:25
→ Comartin38: 193到565年有潛力出一個專注於角色扮演的策略遊戲 10/29 21:34
→ Comartin38: 570到632年是禁區,633到768年看CK3會不會打破不加劇本 10/29 21:35
→ Comartin38: 的計劃 10/29 21:36
→ Comartin38: -26到192年要出遊戲的話,比較適合VIC3這種種田類 10/29 21:38
推 zeumax: 公元193,#年,那就來做三國時代啊 10/29 23:05
→ zeumax: 公元193年,開場來個曹操攻徐州,陶謙讓徐州給劉備 10/29 23:08
→ Comartin38: 選193主要是漢末三國+羅馬五帝年,世界要開始亂了 10/29 23:28
→ Comartin38: 565結束是閃某人+最後的羅馬人過世,剛好作個收尾 10/29 23:30
推 peterlee97: 西美昂在hoi4是有登場還是沒有? 沒有研究保加利亞 10/29 23:38
→ Comartin38: 那張圖就是他但掛名攝政會議,不知會不會長大 10/29 23:43
→ kuninaka: 三國時代千萬不要 10/30 01:58
→ kuninaka: P社以前出過一款戰國,很慘XD 10/30 01:58
推 allergy: 隔壁CA社搞的三國也是搞一半就搞不下去了...... 10/30 14:20
→ Comartin38: 那款算是跟P社羅馬同年生同年死了 10/30 14:37
→ Comartin38: CK3出之前的那段時間很迷這款,當時想說三國終於有款 10/30 14:44
→ Comartin38: 能像P社從政治運作的角度,而不是從武將公仔的角度來 10/30 14:44
→ Comartin38: 描繪這個時代的策略遊戲 10/30 14:44
→ zeumax: 其實沒有全戰三國沒有很失敗,主要是CA社本身也不像P社會 10/30 14:57
→ zeumax: 搞DLC海,雖然確實想到賣沒有很好,但怎麼看都比光榮三國 10/30 14:57
→ zeumax: 系列有潛力 10/30 14:57
→ zeumax: 但可惜確實放棄了把劇本做完 10/30 14:57
推 RockCaveChen: 推整理 10/30 15:25
推 peterlee97: 全戰三國我覺得不錯欸 就只是劇本將領少了點 不然是真 10/30 16:28
→ peterlee97: 的不錯玩 10/30 16:28
推 kuninaka: 全戰三國失敗的原因是CA自己放棄了 10/30 18:08
→ kuninaka: 他們選擇把資源集中在自己熟悉的題材上 10/30 18:09
→ kuninaka: PARADOX STUDIOS目前已經四個團隊在搞遊戲了吧? 10/30 18:10
→ kuninaka: 我是不樂見在切一塊出去搞三國 10/30 18:10
→ kuninaka: 更正五個 10/30 18:10
→ kuninaka: 羅馬也是玩玩就放棄了 10/30 18:11
→ kuninaka: 羅馬其實還有潛力,但我覺的資源有限才放棄 10/30 18:11
→ Comartin38: 目前P社本家有個在徵測試員的開發中作品 10/30 18:27
→ Comartin38: CK3跟Stls是大小團隊各一,HOI4一團,EU4由巴塞隆納分部 10/30 18:29
→ Comartin38: 收尾,VIC3一團,最後則是秘密項目的團隊 10/30 18:29
推 kuninaka: 還有新的IP喔 10/30 18:42
推 zeumax: 都沒說新的舊的,也可能是系列新作 10/30 18:43
推 kuninaka: EU5 10/30 19:02
推 e04su3no: 全戰三國真的很可惜 沒想到CA放棄的這麼徹底 10/30 20:27
推 mangoldfish: 就缺冷戰-現代,現代-宇宙殖民,不過後面的進行式中 10/31 12:48
→ mangoldfish: 有點難 10/31 12:48
→ checkmarx: 難哪 10/31 12:56
推 KYALUCARD: 全戰三國代入感太低 10/31 16:42
→ Comartin38: 其實玩慣P社應該能習慣全戰三國的大眾臉軍團了 10/31 17:01
→ s8018572: 有空做新作 不如回去做羅馬== 10/31 19:35
→ poiu1234: 不用 只有群星有前途 去改善效能 10/31 21:49
推 lordmi: 群星除非完全換引擎,否則效能無解。但是我覺得幾年內都不 11/01 11:22
→ lordmi: 可能... 之前stls改成多線程就引起各MOD大混亂,效能最終 11/01 11:25
→ lordmi: 只有稍微提升,對銷售來說事倍功半 11/01 11:27