推 gasbomb: 這問題很嚴重耶 在他修好之前先不要開遊戲好了 11/03 14:18
推 kayoko: 原來有多改這個..想說為啥玩美國紐約開場就在基建不夠 11/03 14:18
推 miHoYo: 修一個bug 多更多bug 晚上測試看看啟動器修好沒 11/03 15:12
推 GKKR: 之前玩到1880才跳掉,更新後1836直接開始隨機跳掉,不知道為 11/03 15:35
→ GKKR: 啥 11/03 15:35
推 SexyEunha: 只有我自給派幾乎不貿易的嗎 11/03 15:56
推 ybz612: 貿易好麻煩 11/03 16:01
推 kons: 貿易超不穩定,市場價格波動太大,能自給盡量自給 11/03 16:43
推 s8018572: 幹 原來是昨天更新搞的 難怪想說 怎麼基建需求一直在加 11/03 16:44
推 maychandler: 還想說貿易中心吃基建似也合理,結果原來是bug嗎... 11/03 16:53
→ s8018572: 我貿易路線很常要變動 因為市場價格其實也變動很快 然 11/03 16:57
→ s8018572: 後大家都一直在蓋建築 供給都變很快的 所以貿易中心也 11/03 16:57
→ s8018572: 會變很快 結果還要吃基建 是要把貿易中心插一百條鐵路 11/03 16:57
→ s8018572: 預備嗎 11/03 16:57
推 johnnylin12: 這個改動真的是三小 11/03 17:09
→ johnnylin12: 它甚至沒有出現在patch log上到底是怎麼上去的 11/03 17:09
推 s8018572: 幹 我現在很想解成就r 但這個有點game breaking 貨物出 11/03 17:18
→ s8018572: 不去 進不了 發不了大財阿 11/03 17:18
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883457763
調回0的mod
覺得吃基建合理但1太多的去搜尋trade center也有調成0.25 0.5的mod
或是去遊戲資料common\building_groups\00_building_groups.txt
找trade center裡面有個infrastructure_usage_per_level可以調成自己喜歡的數字
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另外WIZ剛剛表示這是嚴重的問題 盡量週末前會修好
他昨天說這是調整其他東西的副作用
不過我看了改的部分實在看不出跟patch note上哪條有關
有種上了還沒要上的東西的感覺
※ 編輯: halfmoon41 (60.251.182.68 臺灣), 11/03/2022 17:30:34
→ gasbomb: 我是寫程式的 改A壞B其實很正常 這就是測試沒有測到而已 11/03 17:38
推 s8018572: 屁啦 infrastructure_usage_per_level 從0變1跟我講說 11/03 17:38
→ s8018572: 調整其他東西的副作用? 11/03 17:38
→ s8018572: 有mod 但是沒辦法解成就r 雖然我現在玩希臘應該也沒甚 11/03 17:39
→ s8018572: 麼成就好解 11/03 17:39
→ gasbomb: XDDDD 如果是改一個參數就會好 那真的不關副作用的事 11/03 17:40
→ halfmoon41: Vic3成就應該已經不綁mod跟鐵人了 11/03 17:48
推 kons: 應該是本來要加(改)A功能,所以把貿易吃基建一起改了 11/03 17:51
→ kons: 但後來因為種種原因,原本要加(改)的A功能暫時不上 11/03 17:52
→ kons: 卻忘記把貿易吃基建一起改回來 11/03 17:52
推 s8018572: 真好 我還以為只有不綁鐵人而已 原來連mod都不綁了 11/03 17:52
→ kons: 我在做專案也常常會出這種包 11/03 17:53
推 vicklin: 我還以為是發電廠的問題結果是這裡 11/03 18:07
→ rewqasdf: 爛程式設計師 版控都沒在做 qc還混 11/04 07:00
推 BBKOX: 難怪日本北海道殖民後市場接入度變好低,原來是這樣 11/04 12:15
推 shirman: 我還以為貿易中心吃的基建跟貿易路線有關,剛開時一直狂 11/04 13:04
→ shirman: 刪路線 11/04 13:04
推 s8018572: 1.05 更新增每10級耗一個基建 還是要耗阿 11/04 17:37