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https://reurl.cc/aa5gg7 本週介紹緊接而來的免費大改版計劃: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/889709/V3-PostLaunch-ForLoc.jpg
1.軍事增補 - 改善將領投入部隊的選擇,以及平衡推線進展 - 玩家可對將領指定戰略目標 - 增加海軍的可見度 - 提供更多戰爭背後的數據資料 - 改善戰線細分的問題 - 允許手動細分戰線(實驗性功能) 2.史實發展 - 確保南北戰爭發生 - 增加明治維新與阿拉斯加購買的發生率 - 改進任務條目 - 延緩德義與加拿大的統一 - AI更傾向史實路線 3.外交改善 - 玩家能在支持博弈中的國家同時索求利益,不再做白工 - 有機會在博弈中增加主要要求,不僅限於一項(即對方和平退讓能拿到的東西) - 能用自己的省分換取博弈助陣(撒丁尼亞割尼斯換取法國支持) - 能和平移交省分,甚至互換省分 - 能在同市場的外國蓋建築 - 改善主從互動,能談判換取更多自主權 4.其他改進 - POP資訊更好讀 - 如二代般,允許自由放任經濟交由AI發展建設, 且不同經濟體系有不一樣的機制(實驗性功能) - 改善AI開發後期資源,以及後期經濟發展的問題 - 機制上不再偏袒進步價值,反動獨裁有它的好處,也有相應的挑戰, 如國族至上至少能得到主流文化的忠誠支持 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/888778/DD64%2001.png
- 其他平衡度調整,像是增加合法性的影響,加重低合法性的懲罰, 且合法性與選舉結果更密切相關 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/888779/DD64%2002.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1667497439.A.187.html ※ 編輯: Comartin38 (1.170.180.137 臺灣), 11/04/2022 01:46:47
s8018572: 不 進步價值至上~~ 嗚嗚嗚 獨裁有一堆authority 已經很 11/04 01:51
s8018572: 好了吧 11/04 01:51
※ 編輯: Comartin38 (1.170.180.137 臺灣), 11/04/2022 01:51:49
Comartin38: 多元文化太破壞平衡了 11/04 01:52
BAGeo: 政府合法性在遊戲的地位真的很需要增強 11/04 01:54
saberr33: 延緩德義與加拿大的統一到2036年嗎,笑死 11/04 02:17
saberr33: 有幾場是能看到ai這三國成功統一的? 11/04 02:17
s8018572: 我最近開兩局 義大利不知道是哪一國(薩丁尼亞或兩西西 11/04 02:19
s8018572: 里)研發完民族主義 bang 一下子就統一了 反倒是德國 11/04 02:19
s8018572: 慢很多 11/04 02:19
saberr33: 獨裁現在廢到笑,連驅逐人口都做不到,學一下群星好嗎 11/04 02:19
saberr33: 玩家會資助會外交,ai不會啊,同理還有1936都不維新的德 11/04 02:20
saberr33: 川幕府 11/04 02:20
s8018572: 極端保守理論上是要可以驅逐人口 然後起義之類的循環 11/04 02:21
s8018572: 巴爾幹在那時候發生了不少這樣的鳥事 11/04 02:21
s8018572: 不 這兩局 我一次玩阿爾及利亞跟希臘 沒甚麼跟兩西西里 11/04 02:22
s8018572: 或薩丁尼亞互動 他就輕鬆統一了 不知道是不是奧地利都 11/04 02:22
s8018572: 被普魯士打到不想介入義大利統一 11/04 02:22
saberr33: 還有殖民地,我是去搶資源的,不是去改善非洲土著生活 11/04 02:23
saberr33: 水準的 11/04 02:23
saberr33: https://i.imgur.com/mGeZsLO.jpg 11/04 02:25
Qiutian: AI德義蠻容易統一的吧,加拿大目前只看過一次。希望POP 11/04 02:28
Qiutian: 資訊可以有更好的檢索功能,不想在茫茫人海裡找誰失業了 11/04 02:28
s8018572: 加拿大跟澳大利亞都少見 義大利最常見 德國還好 斯堪地 11/04 02:33
s8018572: 那維亞稍微比德國少一點 但還是比加拿大跟澳洲多 11/04 02:33
hinenak: - 能在同市場的外國蓋建築 終於等到了 11/04 03:16
hinenak: 每次看AI不蓋油井和橡膠園都很想花錢幫它蓋 11/04 03:18
ya01234: 看來戰鬥有機會改的好玩了,至少有改 11/04 04:58
ya01234: 話說竟然沒有運力跟電力禁止跨省交易的改善,這問題明明 11/04 05:01
ya01234: 都有上reddit吐槽了(19世紀的洲際電纜跟洲際鐵路) 11/04 05:01
michaelxxx: 可以幫ai蓋資源場的話就沒必要自己殖民了 11/04 08:02
kayoko: 看起來一堆發售就該上的== 不知道要幾號上 11/04 08:13
staco: 果然一堆本來就該做完的東西還要等 11/04 09:59
GKKR: 目前五場,AI義大利只出現一場,感覺沒必要改 11/04 10:30
Edmon: 我這場南北戰爭二十世紀才打,1936年邦聯只有佛州+路易斯安 11/04 10:52
Edmon: 納州,南方部分州變成一個國家叫「新非洲」不是很懂XD 11/04 10:52
zeumax: 主體是黑人嘛? 11/04 11:24
Comartin38: 黑奴起義國 11/04 11:33
Comartin38: 義大利很容易統一但主體卻是沒情懷的兩西西里 11/04 11:34
Comartin38: 官方也說過不能因為它後來把一手好牌打爛就在開場把西 11/04 11:36
Comartin38: 西里調弱 11/04 11:36
vicklin: AI連黃金有時都可以不挖了 11/04 12:20
Lb1916: https://zh.m.wikipedia.org/zh-hant/美國南部 11/04 12:32
Lb1916: 為何與非洲有關或許 11/04 12:33
Lb1916: 這裡面的圖和說明可以參考 11/04 12:33
Comartin38: https://i.redd.it/r1m3t826wsx91.png 11/04 15:37
Comartin38: 三國時代轉生到德州的總統 11/04 15:37
Comartin38: https://i.redd.it/wtsvzwu33ux91.png 11/04 15:38
Comartin38: 繼CK2以來的P社奇幻作品 11/04 15:38
Comartin38: https://i.redd.it/m3i4g4sf7tx91.jpg 11/04 15:45
Comartin38: 大正天皇是秘密亞當派信徒 11/04 15:46
Comartin38: https://i.redd.it/dr319k2bqqx91.jpg 11/04 15:49
Comartin38: 疑似希特勒,但有玩家檢查過檔案,確定沒有史實希特勒 11/04 15:49
scotch: 教皇可以復活人不奇怪 11/04 15:51
s8018572: 1.05上了 貿易中心改每10級耗一個基建 11/04 17:37
mattc123456c: 1基建/10級聽起來合理許多 11/04 19:09
sameber520: 有時候美國從頭到尾被俄羅斯宿敵 不可能觸發購地 11/04 19:42
sameber520: 俄羅斯明明不缺敵人 滿不懂AI的 11/04 19:45
CLawrence: AI沒在生產後期資源的也快改一改吧 雖然目前有MOD救 11/04 19:52
Comartin38: 俄國AI從1956年穿越過來的 11/04 20:40
sameber520: 開了一局鄂圖曼 奧地利真的廢到笑 完全就紙老虎 11/04 22:03
sameber520: 幫埃及打仗 不到一年貴族起義 基本上本部以外都炸開 11/04 22:04
speedup1104: 果然是半成品 還需要幾個dlc才會正常 11/05 17:42
Comartin38: https://i.redd.it/9eo6s51z86y91.png 11/06 17:09
Comartin38: 應該盡可能讓AI模擬出這樣的疆域 11/06 17:09
allergy: 難 連美加邊境都很難做到北緯49度一刀切了,常常殖民殖一 11/07 09:10
allergy: 殖就越過去了,奧勒岡條約的決議也只適用在那幾個州 11/07 09:11
allergy: 不過有看到mod把那個部落切成兩塊來避免殖民殖過界 11/07 09:12