看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
就TNO事件真的蠻好看 很常用基層人來說明遊戲中各個戰爭國策事件決議的影響,像龍雲打到廣東國,會有廣東國中國警察和日本女性的事件,感覺原版少了這種事件,少了個味道 但是玩起來真的沒很好玩 基本上很多時候就是等待跑條 比如俄羅斯的軍閥混戰系統,要打XX國還要等備戰值到一定程度,然後才正式宣戰 可是我的部隊明明都派到邊界前線要打了、我的武器坦克也都庫存不少了,明明可以用遊戲內的系統去做開戰條件,卻還是要讓人跑進度條 然後跑條速度超級慢,比如說神聖俄羅斯帝國統一後可以搞核彈,然後在決議裡一個月加一次進度,要跑五個階段 中華民國的現代化也是,跑六個階段又跑很慢,而且跑完才能繼續國策線,更別說國策線還留個腰斬沒完全的結尾 第一次玩p社遊戲覺得看海等待超煩躁的 他這整個遊戲系統,故事再好,沒耐心等也看不到 (附帶一提,神聖俄羅斯帝國攝政應該是p社遊戲包含模組最殘酷的獨裁者了吧,史達林希特勒跟他比較都像是溫和的獨裁者了) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.255.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1668552548.A.AAA.html
NurgleJason: 屑爾蓋自殺後就出現的俄羅斯軍閥比較瘋 該隱兄弟會根 11/16 08:58
NurgleJason: 本K神信徒www 11/16 08:58
johnnylin12: 想當年開戰要照國策走,維亞特卡每次都剛好被夾扁 11/16 09:33
goodgodgd: 就當作互動式小說來看吧 11/16 09:48
saberr33: 那是小說 不是遊戲 11/16 10:56
AOB123: 因為TNO不是遊戲啊 給你兩年打完德國國策跑不完 11/16 11:23
AOB123: 而且TNO最大的問題是很卡 我i7 11700F+GTX 1660super也是 11/16 11:25
AOB123: 卡到飛起 跑一天卡十秒 11/16 11:25
AOB123: 而且是開局就卡 11/16 11:25
AOB123: 比地平線 2k fifa一堆遊戲吃cpu 11/16 11:26
s8018572: tno是小說XD 11/16 11:46
tchaikov1812: 比起說是玩遊戲,更像是在看小說 11/16 14:20
tchaikov1812: 軸心勝利的galgame 11/16 14:21
joe1220: TNO應該分類成日式ADV 11/16 14:50
hernest01: 在TNO追求遊戲性是不是搞錯什麼 11/16 14:57
Segal: 我TNO都是看changelog跟腳本的 要開P社閱讀器太慢太麻煩了 11/16 18:16
ya01234: tno雖然說是小說,但他家政治跟經濟系統下了不少苦心說, 11/17 17:04
ya01234: 尤其政治人口系統,不像vic很複雜但也夠展示出統治的地方 11/17 17:04
ya01234: 生活狀況怎麼樣了 11/17 17:04