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https://reurl.cc/x1Ayve 本文整理了月初官方Q&A,重點如下: 1.不在考慮中的內容 - 可扮演的男爵(男爵都不行那無地者更不可能了) - 自創國家(EU4那種疆域自訂的) - 增加更多歐洲王國的成立決議(波立那種有在考慮但機率不高) - 讓阿薩神教封建化後繼續掠奪(其實文化傳統點個老練海盜就解決了) - CK2的超自然內容 - 混合信仰 - 開戰後要求更多戰爭目標(EU4那種和談) - 東非斯瓦希利地區,以及非洲南半 - 糧食產量與人口增長 - EU4的貿易流向,或羅馬的商品交易 2.有考慮過但非優先的內容 - 東擴中國與日本 - 共和政體 - 可參與(但非直接扮演?)的神權政治 - 傳染病與瘟疫 - 自然災害 - 更能反映部族遷徙的遊牧政體 - 如VIC3不綁鐵人的成就 - 波蘭區域包 - 更多的寶物 - 改進換代與Game Over跳出的訊息 - 改善對廷牧的管理 - 增加更多亞非王國的成立決議 - 宮廷職位可執行的專屬工作 - 對均分繼承有更多可介入的空間,像是把哪些省交給小兒子 - 加冕儀式 - 巴力門與貴族會議 - 更多穆斯林內容 - 更多種寵物 - 王國法律的增補 - 第五階的科技創新 - 避免德魯茲派等少數信仰迅速被洗掉 - 若有新劇本,936年會是優先的 - 營救被囚禁親友的CB - 更多的新CB - 宮廷內自由操控的鏡頭 - 神羅東羅相關的鬥爭機制 - 宗教教義更著重於角色生活而不只是聖戰 - 戰爭期間發生的事件(單挑,出奇兵等等) - 融合文化中髮型審美的混搭 - 君主自己寫書 - 提高AI使用宣稱CB的頻率,使其傾向早戰,尤其是在換代時 - 格拉摩根大法復出 - 高加索山區域包 - 北方十字軍內容 - 帝國主題資料片 3.官方肯定的玩家構想 - 孩童間的密謀,像是告白,報復霸凌者等等 - 讓失去領地或被革職的主教持續保持出家狀態 - 帝國皇帝能影響外國同信仰的領主 - EU4般期間限定的CB - 募集更多取代A文化-B文化的混合文化名稱(如Burmese-Bengali可以直接改Arakanese) 4.一年內保證會加入的內容 - 新的地圖模式 - 剝奪繼承的更多影響 - 葉門省分的新加成 - 降低配偶對貓過敏的頻率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.204.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1672079634.A.6E7.html
NightSoul: 4-4什麼意思 12/27 03:02
Comartin38: 養貓會跳的事件,要你把貓送人 12/27 03:08
NightSoul: 那個事件的影響力,沒有大到一年內必改吧,第2點那些 12/27 03:13
NightSoul: 都比這個必要 12/27 03:13
Comartin38: 問答只列玩家有問的條目,官方有作但沒玩家問的就不會 12/27 03:18
Comartin38: 列出來 12/27 03:18
wow8228: 4-4頻率高到幾乎是每養必跳的程度了,真的太蠢 12/27 08:29
NurgleJason: 能不能自建頭銜給封臣啊 12/27 09:01
zeumax: 貿易生產跟奇幻內容看來會是專屬模組獨佔了 12/27 09:59
zeumax: 其實有大型模組確實是不用特別往這些方向,但共和神權既然 12/27 10:01
zeumax: 不是優先內容... 12/27 10:01
s8018572: 葉門省分的新加成 why? 12/27 10:18
s8018572: ck3做的速度 我看要跟cities skylines 成為壽命長達7年 12/27 10:19
s8018572: 以上的遊戲了 12/27 10:19
Comartin38: 非優先的可能兩年就有了,也可能更久 12/27 10:46
allergy: 看這速度大概擺著5年以後再來玩好了 VIC3亦同 12/27 10:54
bloodrance: 只希望團隊回歸正常後(之前調去V3?) 更新能正常 12/27 10:54
mahou1942: 這製作速度 看起來明年不會有多少改變 12/27 12:39
s8018572: 斯瓦希利應該要有的 中東貿易網的一部分 當然能不能優 12/27 12:53
s8018572: 化還是重點 12/27 12:53
Comartin38: 話說HOI4出六年了,重要的芬蘭樹一個影也沒有 12/27 13:51
Comartin38: 回顧十月初的大計劃,CK3可能會有6個大資料片與12個DLC 12/27 14:23
以下是我那時的推測: 大資料片 結合"地圖(省分?)"且以角色扮演為重心的資料片(官方確認緊接要上的) 自訂法律+中古晚期+瘟疫(看官方在Discord的回應,自訂法律的優先級會提前) 帝國政體+拜占庭區域 草原汗國+歐亞草原+東擴 宗教深化+神羅+阿拉伯 商貿共和+漠南非洲 小資料片 青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度等區域包 其他的小主題或事件 樂觀的話,2023會有地圖中心的角色扮演資料片,兩個區域包或一區域一事件包, 2028至29會完成開發. ※ 編輯: Comartin38 (61.224.204.204 臺灣), 12/27/2022 14:32:27
leptoneta: P社到底敢不敢東擴到中原地區 而非甘肅青藏地區而已 12/28 12:39
Godofthebutt: 這遊戲打算出10年以上嗎.. 12/28 13:10
Comartin38: EU4十年了,還繼續出西亞區域包 12/28 13:12
kuninaka: 2028 2029XD 12/29 03:02
kuninaka: 中原地區很難搞 12/29 03:02
kuninaka: 政治制度完全不同 12/29 03:03
warren1113: 我是覺得既然沒要出全球地圖 應該把中亞和印度都砍一 12/30 08:45
warren1113: 砍 反正又沒人玩哪邊 平白浪費電腦效能 12/30 08:45
warren1113: 限縮到烏拉山以西到波斯就差不多了吧 12/30 08:47
Peipussee: 完全不樂見官方在ck3去碰宋這顆大地雷,吃力不討好 12/30 16:33
zeumax: 其實中亞跟印度政治制度也跟現實歐洲和遊戲不同,但因為歷 12/30 16:42
zeumax: 史資料相對比較模糊,很多地圖不用做到精細 12/30 16:42
zeumax: 但唐宋這塊政治體制官僚制,要安排名人到地方會更複雜 12/30 16:43
zeumax: 需要更多研究足以做一款獨立遊戲的程度 12/30 16:44
kuninaka: 同意,乾脆把中亞印度都先砍掉XD 12/31 19:05
kuninaka: 專心做好歐洲就好 12/31 19:06
ez910115: 電腦會燒的吧 01/01 18:52
leptoneta: 安史之亂後藩鎮割據 完全就是可以作為CK的題材 01/03 17:18
Comartin38: 那查理曼劇本要改丕平傳了,剛好歷經八世紀中世界各地 01/03 17:30
Comartin38: 的改朝換代 01/03 17:30
Comartin38: 769阿拔斯太破壞平衡,744伍麥葉分裂內戰比較平衡 01/03 17:33