看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://reurl.cc/NGvM4k 新DLC主打的一號起源是"掙脫鎖鏈",講白話點就是逃離奴隸主建國. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928786/brokenshackles.png
掙脫鎖鏈跟星球爆炸一樣是困難起源, 難的原因之一在於它的科技處於落後,被歸類為原始文明, 開局的建築也是落後設施,要花更多時間擴展疆土. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928761/1674559516595.png
玩家設計的奴隸建國者,會由你自創的種族領導一群雜牌軍, 他們出自這張地圖分配的原始種族,事件會把他們帶向各自的母星. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928762/1674559548527.png
掙脫鎖鏈難的第二個點是追殺他們的奴隸主. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928763/1674559585085.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928764/1674559611505.png
奴隸主帝國是先進國家,身處的位置是隨機的,有可能只在幾個星域外, 這個邪惡帝國同時扮演另一個起源"Payback"的反派. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.162.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1674736269.A.946.html
kafai: 斷開鎖鏈 01/26 22:39
fragmentwing: 分裂(叛亂)起源有+10穩定度 這個應該也能吃到? 01/27 00:46
fragmentwing: 如果能+10穩定度 後期應該滿強的 也可以滿足強迫症 01/27 00:47
fragmentwing: (後期轉拜占庭官僚就是因為沒100%穩定度看得很不爽 01/27 00:47
fragmentwing: XD) 01/27 00:47
shirman: 這帝國的半身像也太帥 01/27 09:10
saberr33: 炫砲頭盔 01/27 12:35
lordmi: 頭盔是亮點 不過AI目前多半把原始種族直接吃掉,如果沒有 01/27 16:45
lordmi: 事件保護不被併吞可能會難以RP 01/27 16:46
fragmentwing: 那就會有很多可以宣戰的國家了? 或是都在奴隸主的領 01/27 19:03
fragmentwing: 地內? 01/27 19:03
lordmi: 我能想到的方式是臣服條件鎖不可合併 01/27 19:22
lordmi: 我剛去看了0126設計師CGInglis的影片。看起來三個新起源 01/27 19:29
lordmi: 是同一個故事線:MSI巨企正在啟蒙的FTL觀點、MSI自己內部 01/27 19:30
lordmi: 的觀點、然後那些逃掉的契約資產的觀點共三個 01/27 19:31
lordmi: MSI的理念被設定成契約資產跟公關專家哈哈哈哈 01/27 19:32