作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic3] 1.2版開發日誌#2
時間Fri Jan 27 09:30:03 2023
https://reurl.cc/vmYZXL
本週主題:經濟法調整,
因應自動設廠,所有經濟法都被調整過了,
首先是傳統經濟:
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傳統經濟的投資池是可用的,只是效率低落,有農奴制的話還會更低,
且玩家能蓋的東西有限.
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國家干預屬於中庸之道,民間自建與官方主導的比例各半,算是安全牌.
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重農主義比舊版有更多獎勵,農民投資的比例提高了,農場投資的效益也上升了,
資本家也參與少數投資,只是有懲罰,
最後,重農主義跟傳統經濟一樣,能蓋的東西有限.
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自由放任有更高比例的建築是由AI興建的,
除此外還有很多投資獎勵,有利於工業化,
然而,自由放任禁止拆除過剩的廠房.
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合作社是1.2版多加的經濟法,須委員共和體制,
勞工擁有廠房的所有權,取代了資本家,
然而,這會大幅削減投資池可用的資金.
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計劃經濟有了大幅更動,首先它完全禁止民間設廠,
接著,計劃經濟下,國庫會受投資池相關的機制影響,
上週有說過,大國的投資效益會受懲罰,
所以龐大的計劃經濟(共產)國家,官方投資的效益會十分低落.
此外,所有經濟法會受政體與權力分配原則影響,
要先更改政體,才能採用新的經濟法.
下週會談1.2版的公開測試.
補充:往後版本可能加入一黨專政.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.162.100 (臺灣)
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推 Edmon: 讚!有明顯差異了!不然之前有無廢農奴感覺不太出來差異, 01/27 11:07
→ Edmon: 而且不同經濟制度玩起來也差不多XD 01/27 11:07
推 evilcherry: 計劃經濟是國家直接奪去資本家,地主,小資和小農的投 01/27 12:14
→ evilcherry: 資池,其實也頗為合理... 01/27 12:14
→ johnnylin12: 合作社上面還寫著需要委員會共和欸 01/27 12:17
→ johnnylin12: 原文是說不會因為轉委員會共和自動轉成工人合作社 01/27 12:18
※ 編輯: Comartin38 (1.170.162.100 臺灣), 01/27/2023 12:51:28
→ Comartin38: 已改 01/27 12:51
推 GKKR: 問題是AI邏輯正常嗎?如果沒房住、學校不夠然後他去蓋公園, 01/27 13:19
→ GKKR: 自由經濟就有點用也沒有 01/27 13:19
推 Edmon: 這部份就要請全球測試員協助測試了~ 01/27 13:25
→ Comartin38: AI邏輯就公園比學校房子賺的話,就會狂蓋公園 01/27 13:54
推 gostjoke: 1.2甚麼時候上? 01/27 16:34
推 gostjoke: 自由建造AI不難, 就讓AI鎖定哪裡失業或自耕農多 01/27 16:39
→ gostjoke: 然後當前哪個產品的利潤(需>>>供) 去建設即可 01/27 16:39
→ gostjoke: 比較怕的反而是火車站建造有沒有改善, 01/27 16:40
推 evilcherry: 自由經濟的AI反而最簡單 01/27 17:42
→ Elasmotheria: 推~越修越好玩^^ 01/30 00:12
推 peterlee97: 借這篇問 hoi至今4個月沒開發日誌了 又被放置play了 01/31 02:14
→ peterlee97: 嗎? 01/31 02:14