



推 kayoko: 耗損-75%看起來有夠像隨便填的 02/11 16:13
推 x23: 好喔,可以少訂閱幾個mod了 哈哈 02/11 18:52
推 johnnylin12: 博弈精確來說是可以消耗maneuver(忘記中文是啥) 02/11 19:08
→ johnnylin12: 來把次要要求變成主要要求 02/11 19:08
推 vicklin: 損耗-75%這樣厭戰不知道會怎麼調 02/11 22:37
推 Elasmotheria: 哈哈~增加破產懲罰^^ 02/11 23:36
→ Elasmotheria: maneuver中文版叫「行動力」的樣子 02/11 23:37
推 GKKR: 不要破產就沒有懲罰 02/11 23:42
推 vicklin: 主要國家不得魁儡就沒有速攻荷蘭了嗎XD 02/11 23:54
推 kayoko: 只要花1.5倍的外交行動力就能變主要要求 終於能大口吃墨西 02/12 01:09
→ kayoko: 哥了 02/12 01:09
https://i.imgur.com/3ZaIiiL.png
圖中奧地利能花10點行動力,把移交瓦拉幾亞宗主權這項次要目標轉成主要,
這應該是1.2才有的.
→ kayoko: 不過那個北海道條款應該還會調整..吧,不然美國會中間卡一 02/12 01:10
→ kayoko: 塊加拿大的宣稱不能殖 02/12 01:10
推 riripon: 最精銳優先投入 讓我想到去年那個基輔之戰... 02/12 16:04
推 saberr33: 工作坊壓力-1 02/13 02:41
推 evilcherry: 現在出生率高到整個東亞都是無業游民 怕.jpg 02/13 10:45
※ 編輯: Comartin38 (61.224.224.58 臺灣), 02/13/2023 11:59:01
→ Comartin38: 另外有個1.2應該沒修但嚴重不符史實的設定,就是 02/13 12:06
→ Comartin38: 東印度與土雞會強行傳教,以致1936年時, 02/13 12:07
→ Comartin38: 全印度都變新教徒,巴爾幹則完全伊斯蘭化 02/13 12:07
→ Comartin38: 奧地利發展藝術的事件串不知是不是1.2新加的, 02/13 12:11
→ Comartin38: 第一個日誌任務是要輸入紙張,這事件串該不會是為了 02/13 12:12
→ Comartin38: 某位成為終盤危機的奧地利畫家鋪梗(X 02/13 12:12
推 GKKR: 多蓋藝術學院,讓你的電腦沒有雄心能玩 02/13 20:05
推 ivan2260: 話說民間建設好像有點問題,開了一把台灣,玩到1910年已 02/14 10:54
→ ivan2260: 經切自由放任了而且投資池有70m,但是從來沒看過有蓋 02/14 10:54
推 ivan2260: 不過玩日本卻又有正常的民間建設,怪怪的 02/14 10:58