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CK3雖有火炮,但不是每個文化都能看到炮擊, 火炮兵模的程式碼是: default_siege_04 = { type = siege graphical_cultures = { western_unit_gfx mena_unit_gfx eastern_unit_gfx northern_unit_gfx indian_unit_gfx mongol_unit_gfx } entity = unit_western_siege_04_bombard_entity quality = 4 } 翻譯成中文是: 預設四級攻城器兵模 圖像所屬文化須為 = 西歐 中東 東歐 北歐 印度 蒙古 使用"西歐"火炮兵模(所以往後還能出中東火炮,印度火炮模型) 如果你的文化使用圖像不在上列名單,即使生了火炮,也只能看到巨投, 而在伊比利命運DLC中,新增的安達魯斯兵模剛好不在上列程式碼中, 所以後期使用安達魯斯兵模的文化或混合文化,就看不到火炮射擊了. https://i.imgur.com/Gm6h1VJ.png 這Bug在去年四月底有玩家回報官方,但沒修復的跡象. 以下是缺火炮兵模的兵模組: 安達魯斯,伊比利,漠南非洲(還有諾斯不知有沒有缺) ------------------------------------- 另外前次改版提到封臣之下的反暴政叛亂, 當此封臣絕嗣,頭銜由主君繼承時,叛亂會直接中斷, 它的運作方式其實是這樣, 所有反暴政叛亂,只要叛亂領袖或主君其一死亡,反暴政的戰爭會立即中斷, 且不管哪邊分數較高,一律視為沒停戰協議也沒拘捕藉口的白和平, 而且這也改變擁立派系的運作方式, 新制下當被擁立的角色死亡時,原本的擁立戰爭會切換成反暴政戰爭, 之後若雙方領袖之一身亡,就跟上面講的一樣白和平, 這是我平叛打到9X%勝分,卻莫名其妙中止內戰時發現的,有誤請指正, 這也衍生出另一個應用法,當你反暴政的戰爭快輸時, 想辦法弄死自己或對方領袖,一切就像什麼都沒發生般, 至少能保住繼承人的頭銜與人身自由. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.201.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1676820476.A.CEF.html
zanhane: 這算是某種公子獻頭嗎,N天之內結束 02/20 01:10
GKKR: 沒關係 巨投射程比較遠 02/20 01:18