作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK3 ] 火炮兵模顯示錯誤
時間Sun Feb 19 23:27:53 2023
CK3雖有火炮,但不是每個文化都能看到炮擊,
火炮兵模的程式碼是:
default_siege_04 = {
type = siege
graphical_cultures = { western_unit_gfx mena_unit_gfx eastern_unit_gfx
northern_unit_gfx indian_unit_gfx mongol_unit_gfx }
entity = unit_western_siege_04_bombard_entity
quality = 4
}
翻譯成中文是:
預設四級攻城器兵模
圖像所屬文化須為 = 西歐 中東 東歐 北歐 印度 蒙古
使用"西歐"火炮兵模(所以往後還能出中東火炮,印度火炮模型)
如果你的文化使用圖像不在上列名單,即使生了火炮,也只能看到巨投,
而在伊比利命運DLC中,新增的安達魯斯兵模剛好不在上列程式碼中,
所以後期使用安達魯斯兵模的文化或混合文化,就看不到火炮射擊了.
https://i.imgur.com/Gm6h1VJ.png
這Bug在去年四月底有玩家回報官方,但沒修復的跡象.
以下是缺火炮兵模的兵模組:
安達魯斯,伊比利,漠南非洲(還有諾斯不知有沒有缺)
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另外前次改版提到封臣之下的反暴政叛亂,
當此封臣絕嗣,頭銜由主君繼承時,叛亂會直接中斷,
它的運作方式其實是這樣,
所有反暴政叛亂,只要叛亂領袖或主君其一死亡,反暴政的戰爭會立即中斷,
且不管哪邊分數較高,一律視為沒停戰協議也沒拘捕藉口的白和平,
而且這也改變擁立派系的運作方式,
新制下當被擁立的角色死亡時,原本的擁立戰爭會切換成反暴政戰爭,
之後若雙方領袖之一身亡,就跟上面講的一樣白和平,
這是我平叛打到9X%勝分,卻莫名其妙中止內戰時發現的,有誤請指正,
這也衍生出另一個應用法,當你反暴政的戰爭快輸時,
想辦法弄死自己或對方領袖,一切就像什麼都沒發生般,
至少能保住繼承人的頭銜與人身自由.
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推 zanhane: 這算是某種公子獻頭嗎,N天之內結束 02/20 01:10
推 GKKR: 沒關係 巨投射程比較遠 02/20 01:18