→ LaiTW: AI國王:這個大元帥怎麼每戰必輸02/23 18:19
※ 編輯: Comartin38 (1.170.175.227 臺灣), 02/23/2023 18:22:44
→ Comartin38: 如果AI打得太差,應該會有懲罰的手段,前提是王權能正 02/23 18:24
→ Comartin38: 常運作 02/23 18:24
→ Comartin38: 要做更細的話打太好但威脅到主君,或是阻擾到白和平, 02/23 18:31
→ Comartin38: 也是能懲處大元帥,十二世紀某國就發生過 02/23 18:31
推 success51: 希望有戰爭勝利大元帥或底下的將領要求獎賞的機制 02/23 19:49
推 zeumax: 我也覺得要計算戰功,每次分封領地都花好長時間,不喜歡給 02/23 20:50
→ zeumax: “不認識的”領地,但又不知道誰功勞大 02/23 20:50
→ zeumax: 如果能跟騎砍一樣,會有領地分封投票角力活動就好了 02/23 20:51
→ zeumax: 可惜不會開發遊戲,不然做個兩款縫合怪遊戲 02/23 20:52
→ Comartin38: 話說PS5版有自動控兵,不知實際效率會不會比VIC3差 02/23 21:12
推 biglafu: Horus Heresy? 02/24 13:21
→ Comartin38: 看別篇文的官方回應,似乎真的要做了...... 02/24 19:24
→ Comartin38: 有玩家建議開局規則開放Put the AI in charge the pla 02/24 19:24
→ Comartin38: yer's armies that aren't being personally led. 02/24 19:24
→ Comartin38: 結果官方回This is one of the changes I have a burn 02/24 19:25
→ Comartin38: ing need for! Oh I want it so much! 02/24 19:25
→ Stabberlol: p社做不出來的 除非有mod給他抄 02/28 09:59