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如題,關於幸福度一直有兩點搞不懂,想請問一下 1.幸福度到底有沒有直接決定資源產出? ex:假如我用拜占庭官僚制度把有大量奴隸的星球的穩定度拉滿,和讓人民因為幸福度和認可度把穩定度拉滿,產生的效益是一樣的嗎? 2.機器人的幸福度 在查看幸福度的時候(人口分布圓餅圖上面的那個),機器人顯示沒有,不過我點進個別機器人發現還是有,而且改造機器人時也有個選項叫忠誠電路,所以機器人到底有沒有幸福度? -- https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg
9月23日 發生大事了 因為就在這天,加藤惠誕生了 https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg
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HunterDX: 決定資源出產的是穩定度 幸福度只是提升穩定的手段之一 02/27 18:10
HunterDX: 機器人要升上合成人後才會算幸福度 02/27 18:14
fragmentwing: 咦?我走義體不知道為什麼也有 還是只要研發合成人矩 02/27 18:41
fragmentwing: 陣(飛升前置科技)都算? 02/27 18:41
fragmentwing: 話說普遍不幸 靠官僚數量堆出產能 總覺得這超40k的 02/27 18:42
HunterDX: 沒昇上去還是有50%幸福度 不過不影響出產 只影響犯罪 02/27 19:25