作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題Re: [Stls] 自創銀英傳諸勢力(3.7版)
時間Wed Mar 15 23:33:09 2023
這是先前那個帝國設定檔,因應新DLC調整過的版本,以下是使用方式:
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將下列Mega連結中的txt檔放到文件中Paradox Interactive\Stellaris資料夾即可使用
https://reurl.cc/ZX9LrQ
*請記得備份您原本的user_empire_designs_v3.4設定檔,以免覆蓋原本的自創勢力
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以下是設計宗旨,以及基本的設定原則:
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本設定檔旨在使玩家體驗,穿越到群星世界的銀英諸勢力,
如何在天堂之戰與蟲災的夾縫中求生存,
不過把墮落帝國等雜七雜八的設定關掉,限制登場國家數,
並只讓銀英勢力登場,也是一種玩法
在介紹從魯道夫大帝,至羅嚴塔爾軍等10大勢力前,先說明幾項設定原則:
1.帝國側肖像一律用舊版人類,同盟側一律用3.4版人類
2.帝國側的戰艦一律用人族預設,同盟側的則用較修長的Nemesis資料片艦艇
3.為避免帝國側出現Will Smith之類的菜市場名,只能暫用SPQR命名庫,
同盟側則用UNE命名庫
4.帝國側的人種名是"人類",同盟側則設定為"自由之民"
5.語音方面有針對各勢力作出區分,如費沙是邪惡企業語音,地球教則是集體意識語音
6.為求遊戲性,各勢力有不同的起源設定,並以突顯其優勢或危機為考量,
如救國軍事會議是給"此處有龍",反映其近乎無敵,卻過度依賴的母星防衛設施
7.人種特質盡量將點數與格數用完,即使是超廢的貴族聯合軍也是
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這次改版將十個銀英勢力中的四個調整了一番,這四個勢力是:
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I.初期同盟
https://i.imgur.com/goA4e3Q.jpeg
主要更動是將起源由毀滅之日換成DLC新增的掙脫鎖鏈
https://i.imgur.com/G1j6chG.jpeg
開場沒任何船艦,科技差人家一截,
遊戲目標是帶領重獲自由的奴隸們獨立建國,
並在與邪惡帝國接觸後,與之抗戰,守住自由的火炬
II.後期同盟
https://i.imgur.com/s4fnWdU.jpeg
主要更動是把聯盟起源換成新增的復仇起源
https://i.imgur.com/wv4riGH.jpeg
開場處於極度不利的狀態,幾乎沒任何武力,
遊戲目標是設法迅速重建艦隊,
並在與邪惡帝國接觸後,發動一場民主聖戰,將其徹底消滅
III.貴族聯合軍
https://i.imgur.com/HevnWmB.jpeg
原本後期同盟用的聯盟起源交給貴族聯合軍了,開場能從一般聯盟與軍事聯盟擇一
https://i.imgur.com/IJTSNhB.jpeg
遊戲目標是維持住盟主之位,據此爭奪宇宙霸權
IV.黃金樹王朝
https://i.imgur.com/ecSh6hw.jpeg
貴族聯合軍用的一國兩族起源改由黃金樹王朝使用
https://i.imgur.com/FFXL4x6.jpeg
在此起源下,被奴役的農奴淪為統治者的玩物,
帝國的排外民族性,加上農奴不甘受壓迫的特質,使得他們以極低的滿意度開場,
有必要時,帝國可考慮對農奴實行種族滅絕......
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其他六個勢力的介紹就照搬那時的文章:
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I.楊艦隊
https://i.imgur.com/me7eE38.jpeg
楊艦隊以虛空住民開局,而且帶和平主義,這意味著他不能殖民,也不能發起侵略戰爭,
唯一的宣戰口實是宣揚民主意識形態,使其極具挑戰性,
楊艦隊的優勢是宇宙最強,且誓死不屈的陸戰隊,
但他有人口成長緩慢的劣勢,以及更致命的"短命"特質,可能導致領袖及提督早早喪命
https://i.imgur.com/LJ07nSO.jpeg
II.羅嚴克拉姆王朝
https://i.imgur.com/Cs7sjOe.jpeg
這裡的羅嚴克拉姆王朝用的是稱帝後的設定,
想從宇宙曹公玩起,請自行改成帝國封臣起源,
開局時,玩家是霸權聯盟的領導者,
但隨局勢變化,有力臣從恐將挑戰羅嚴克拉姆的霸主地位,
羅嚴克拉姆王朝最大的優勢是近乎犯規的+30%艦隊火力,以及-20%的宣稱費用,
其提督素質更是外掛,起始等級+2,等級上限+1,
各類領袖人才更有等級上限與經驗增長的優勢,
相形之下,其他優勢包括行政費用折扣與工程學科研就顯得不算什麼了,
但這樣優秀的人力資源有項致命缺陷,短命,可惜啊
https://i.imgur.com/y3bURQ4.jpeg
III.費沙
https://i.imgur.com/EPGHlTo.jpeg
費沙開局是背後有沒落帝國支持的企業國家,
正常玩法是擴展銀河系的貿易圈,其貿易加成高達45%,
另外還有外交&諜報戰的優勢,開場多送兩名外交官,
除擅於貿易與挖礦外,極端唯物的費沙還有科研及物理學的優勢,
美中不足的點在於人力成長緩慢,以及浪費民生物資的POP
https://i.imgur.com/de28Ztd.jpeg
IV.地球教
https://i.imgur.com/2BNV5uX.jpeg
地球教開場是能建聖殿,能賣毒品,還能抓人洗腦(屍化)的邪惡教派,
他有兩種人口,一種是還沒洗腦的朝聖者,一種是洗腦過的教徒,
教徒與朝聖者的共通特質是易於順從主流意識形態,
經洗腦後,朝聖者會從原本的弱雞,進化成令人作嘔卻誓死殉教的忠貞教徒,
在遊戲中,地球教會不斷在週邊國家蓋教會蓋毒品廠,
敗壞當地治安,防不勝防,堪稱宇宙第一公敵
https://i.imgur.com/nsnoK2k.jpeg
V.救國軍事會議
https://i.imgur.com/nejb0xI.jpeg
扣掉起源的話,救國軍事會議只是個法西斯式的軍事獨裁政權,
但起源給了他一條"龍"(好吧原著只是行星防衛系統),
靠著這條近乎無敵的"龍",軍事會議能有恃無恐地維持他們的軍國主義體制,
但若決策有誤,這條"龍"可能直接bang不見,
讓軍事會議在毫無防備的情況下面對國內不滿的民眾,以及外部的敵對勢力......
https://i.imgur.com/i3opYVl.jpeg
VI.羅嚴塔爾軍
https://i.imgur.com/AKKJgV7.jpeg
多虧霸王資料片新增的附庸起源,玩家能扮演封臣勢力,
身為帝國的戍邊重臣,羅嚴塔爾總督能選擇高揭叛旗,掃平群雄,建立新王朝,
或是在帝國有難時匡扶天下(3.4.4版新增的功能),
或是......挾天子以令諸侯,擴大屬國權限,建立國中之國
https://i.imgur.com/iqZTbs7.jpeg
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