作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic3] 1.3版開發日誌#1
時間Thu Mar 30 23:22:26 2023
https://reurl.cc/n7p9dX
本週概述1.3起的更新目標.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/949698/DD79_01.jpg
A.軍事
- 過長的戰線將有機會同時進行多場戰鬥
- 增加一種受限的戰爭規模,避免列強初期就進行WWI等級的大戰
- 若將領死於前線,能讓他的舊部繼續戰鬥
B.史實
- 進一步改善鄂圖曼新政及美國擴張的發生率
- 確實地把明治維新修好
- 進一步調整德義統一(大概是避免輕鬆讓普魯士吃掉奧匈)
- 增加更多國家與州域的獨特內容(可以請官方抄一下版友發的台灣模組嗎?)
C.外交
- 讓原本中立的國家能對陷入博弈的國家開條件參戰
- 讓博弈中的國家能以自家州域換取支持(請參考薩丁尼亞對法國)
- 交易或自願割讓州域
- 外國投資廠房
- 改善主從互動,像是釋出更多自主權
- 能在博弈期間談判,而不只是無條件的退場或屈服
D.政治
- 保守反動有獨特的玩法,而非一無可取
- 有些特定法律綁定專制獨裁的權力分配法則
- 改變修法與革命機制
- 角色會有更多機制
- 法律有更多變化能反映各國差異
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※ 編輯: Comartin38 (61.224.196.100 臺灣), 03/30/2023 23:23:40
推 kayoko: 增加海軍可視化看起來還不錯,希望能做好 03/31 01:01
推 GKKR: 電腦首都都掉了就因為半個地球外的目標沒打下來而鎖0分也該 03/31 05:19
→ GKKR: 改一改 03/31 05:19
推 jones17188: 都拿下首都了怎麼可能還是0,樓上你搞錯了 03/31 06:18
→ GKKR: 我昨天體驗一場,打下巴黎他跟我說沒拿下我要的巴拿馬然後卡 03/31 13:01
→ GKKR: 0分… 03/31 13:01
→ skps2010: 可能首都不在巴黎,如果經過革命首都會換位子 03/31 16:38
推 saberr33: 目標沒拿下,對征服方好像確實分數不夠? 04/02 19:38