看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962637/image%20(17).png
軍工業在下個DLC會有更豐富的機制,其包含: - 企業名 - 商標 - 規模(等級) - 資金(經驗值) - 工作上限 - 部門 部門又包括: - 設計團隊 - 生產組織 各自有三個子部門,13種特質 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962638/image%20(16).png
子部門包括: - 部門名稱 - 分項名稱 - 特質樹 - 特質圖標 大國軍工有專屬的特質樹 軍工業從事的工作包括: - 研究 - 生產 - 設計 工作上限預設是2,會隨國策事件及特質增加 設計團隊負責研究及設計,生產組織則負責生產 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962668/image%20(18)%20(1).png
不同設計團隊會給科技帶來不同獎勵 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962672/image%20(13)%20(2).png
每個新設計的軍械都能掛上不同設計團隊的型號,取得獨特加成, 裝甲車能調整引擎及裝甲等級,槍械也能自行命名了 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962667/image%20(15)%20(1).png
而在造艦及製造軍火時,也能指名不同企業,影響其加成 *心得: 以後VIC3的財閥企業機制也可能學這套, 隨著國家發展,財閥會陸續崛起,玩家能把它們養大,強化產業及軍工發展, 財閥有專屬的特質樹,能帶來特定獎勵,並影響科研及生產方式, 但財閥規模過大,也可能致使他們握有大權 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1683120689.A.7C6.html
zaknafein987: 一直很喜歡二代的研發團隊的各種名稱 終於要回來了 05/03 23:19
zaknafein987: 嗎 05/03 23:19
caity: 2代研發團隊各有特色,這會跟間諜系統一樣綁工業力嗎? 05/03 23:38
haoboo: 科技組總算要回來了 05/04 10:07
allergy: 財閥規模過大致使他們握有大權 => 三O O星嗎 XDDD 05/04 12:54
odanaga: 科技組回來了 05/04 12:55
YYOO: 美國和德國日本專屬? 05/04 14:54
ppn: 如果可以在打下國家後獲得這些企業就更好了 05/04 17:33
peterlee97: 終於想起來hoi了嗎 05/04 23:33
johnnylin12: 抱歉有點偏題,但樓上真的有事沒事都在哭這個 05/05 10:16
johnnylin12: hoi一直有更新好嗎,之前確實是我在翻譯日誌 05/05 10:16
johnnylin12: 但最近比較忙沒有翻就看到這位版友整天說hoi4被放生 05/05 10:16
peterlee97: 就 hoi1是我第一個入手的P社遊戲 好不容易等到4 看其 05/05 13:02
peterlee97: 他棚更新的都不少且頻率高也多 看hoi這擠牙膏又很弱 05/05 13:02
peterlee97: 的內容 就很阿雜R 05/05 13:02
peterlee97: 之前有想過是沒翻譯 去p社論壇看 我印象那時候看到只 05/05 13:03
peterlee97: 覺得幹這更新根本在混而已 所以才杜蘭阿 05/05 13:03
qsman: 先不論內容,五萌英文日誌一直都有在更新,何來放生之說? 05/06 07:25
totenkopf001: 習慣就好 05/08 13:03
totenkopf001: 伸手牌還嫌 05/08 13:03
jack0123nj: 有人不知道怎麼追原文日誌 就覺得遊戲被放生 05/08 14:27