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目前計劃在1.4版,乃至1.5版改進的內容如下: A.軍事 繼續改進 - 清楚顯示國家的軍事實力,而不只是帳面上的兵力 - 清楚顯示艦隊的確切位置及所執行的任務 - 繼續改進戰線破碎的問題 新目標 - 減少早期世界大戰的可能 - 明確劃分陸軍與海軍的定位 - 能給將領下達更多指令 - 增加更多兵模 中止的計劃 - 不再研究如何細分過長的前線 B.史實發展 繼續改進 - 增加明治維新發生率,以及黑船來航的機率 - 在德國統一的基礎上改進義大利與加拿大的統一 - 改進AI的外交考量 新目標 - 改進日誌條目的運作機制,增加與玩家的互動性 規劃中 - 添加更多區域新內容 C.外交 規劃中(應該是1.5版資料片的東西了) - 開條件加入AI的戰爭 - 能在博弈中割地換取第三方的軍事支持 - 交易與放棄州域 - 外國投資 - 改善主從互動,像是爭取自治權 - 能在博弈階段談判條件而非全盤讓步 D.內政 繼續改進 - 讓反動政權不再一無是處,而是兼具挑戰與遊戲性 - 增加能反映各國差異的新法律 E.其他 繼續改進 - 改善警示資訊 新目標 - 產業專業化更為重要,而不再是無腦兼顧所有產業 - 讓AI自動進出口商品,一如自動建設的機制 短期內會有1.3.3版,下篇日誌將於6/22重啟. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.224.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1686238820.A.D00.html
gostjoke: 自動進出口太重要了。 06/09 02:25
Edmon: 「增加能反映各國差異的新法律」希望真的能做出各國特色 06/09 13:40
scotch: 各國特色意思就是各國DLC對不對。 06/09 13:54
ivan2260: 總結:繼續改進 06/09 14:38
peterlee97: 戰爭系統除了海軍很詭異之外 應該不太需要修那麼多吧 06/09 14:42
peterlee97: 繼續發展經濟與法律系統比較符合本作的本質 06/09 14:42
kayoko: 海軍希望修到跟陸軍一樣放著給電腦管就好,我就懶 06/09 19:14
evilcherry: 有一堆人一直想陸軍微操 06/11 13:46
evilcherry: 說實話現在海軍問題更大... 06/11 13:47
peterlee97: 海軍是真的很?? 光大清海軍開局遇到老英 關老爺幾乎 06/11 14:55
peterlee97: 都能尻爆英國艦隊.. 06/11 14:55
peterlee97: 更不要說網路上一堆作弊玩法 可以用大清那個問號海軍 06/11 14:56
peterlee97: 登陸英倫三島== 06/11 14:56