→ Comartin38: 與CIV6最大的不同好像是有魔幻路線 09/21 23:13
→ Comartin38: 每個時代有史實線+好的魔幻路線+黑暗時代 09/21 23:13
→ Comartin38: 例如中世紀有可能走向有魔法的鍊金時代,或是黑死病 09/21 23:14
→ Comartin38: 失控的瘟疫時代,維多利亞時代能走向蒸氣龐克 09/21 23:14
→ Comartin38: 未來則有可能走向反烏托邦時代 09/21 23:15
推 hami831904: 希望不要跟humankind一樣雷聲大雨點小 09/21 23:20
推 SatanSun: 看Steam才發現 P社在本作只負責發行的樣子? 09/21 23:25
→ Comartin38: 還動員五萌幫宣傳 09/21 23:27
推 asefcian: 意思是科技樹不是只有一條嗎 09/21 23:41
推 KomachiO: 先觀望( 09/21 23:45
→ KomachiO: 不管是P社還是文明,衝一開始的香草版本都沒意義XD 09/21 23:46
→ Comartin38: 看介紹似乎每個時代都有相當於Stls終盤危機的發展 09/21 23:50
→ Comartin38: 核武出現前的任一時代人類都有可能搞到衰亡 09/21 23:50
時代順序可能是這樣:
Imperator時代?
Stone(石器) => Bronze(青銅) => Iron(鐵器)
Heroes(英雄,希臘神話假想線?)
Blood(血腥,危機路線)
CK3時代
=> Kings(帝王,史實之一?)
Monuments(遺蹟,史實之二?)
Plague(瘟疫,黑死病失控的路線)
Alchemy(鍊金,魔法成真假想線?)
Heresy(異端,另一個危機路線?)
EU4時代
=> Discovery(發現,史實之一)
Renaissance(文藝復興,史實之二)
Intolerance(不寬容,宗教戰爭失控的假想線?)
Conquest(征服,另一假想線?)
VIC3時代
=> Old Ones(舊日,其中一個未工業化的假想線?)
Harmony(和諧)
Aether(以太,蒸氣龐克線)
HOI4至Stls間,難以區分
=> Information(資訊,史實線)
Utopia(烏托邦,好的未來線?)
Dystopia(反烏托邦,壞的未來線?)
Ecology(生態,環保假想線)
Visitors(外來訪客,接軌Stls?)
Colony Ships(殖民船,成功進入Stls?)
Archangel(大天使,太空戰爭?)
Transcendence(超越,改造人?)
Rogue AI(叛逆智能,AI滅世?)
※ 編輯: Comartin38 (1.170.188.14 臺灣), 09/21/2023 23:57:55
→ wahaha2005: 預告片已經出現20+時代 09/21 23:51
→ wahaha2005: 有些時代從字面來看,不知道是怎樣 09/21 23:51
→ wahaha2005: Old Ones、Vistors、Transcendence、Archangel 09/21 23:52
→ s8018572: 出這個 不會跟自己aow競爭嘛== 09/21 23:52
→ wahaha2005: Visitors看圖片應該是外星訪客 09/21 23:53
→ Comartin38: 謝w版友翻譯 09/21 23:58
推 zeumax: 現在買遊戲的不會因為有了什麼同類品所以不買啊 09/22 00:03
推 zaknafein987: 很期待 但P社遊戲都要好幾個dlc才能玩 09/22 00:26
推 s8018572: 幫發行的 大概不會有p社自己工作室的惡習? 09/22 00:46
推 hinanaitenco: 設定蠻酷的 值得觀望 09/22 00:54
推 Elasmotheria: 石器時代原始人pk坦克車XD 09/22 01:11
推 peterlee97: 感覺又會是一個dlc加爆的遊戲@@ 09/22 02:17
推 mocha8sugar: 希望這次可以完成度高一點,不要兩三個dlc之後才能 09/22 02:36
→ mocha8sugar: 玩 09/22 02:36
推 success51: 假想線怎麼沒有日落入侵0.0 09/22 02:40
→ yoyun10121: 只是發行的, 應該會和p社遊戲差很多, 這工作室好像是 09/22 04:32
→ yoyun10121: AOE2, AOM的設計師出來創的 09/22 04:35
推 splong: 發行而已,非本家 09/22 06:18
推 l68726872: 我希望每條不同路線能像是比無盡傳說的各種族的差異更 09/22 07:17
→ l68726872: 多 因為文明帝國本身個文化都差不多 09/22 07:18
→ l68726872: 文明帝國各自的差異就在文明加權/單位/建築這樣而已 09/22 07:19
→ l68726872: 希望這款能到每個路線都能有自己獨特整體體系 09/22 07:21
→ michaelxxx: 文明間差異大 = 文明間的平衡難把握 09/22 07:51
推 kons: 為什麼要平衡? 09/22 07:58
推 Edmon: 類人類的文明?^^ 09/22 08:01
推 lordmi: 同時期文明不平衡的結果humankind已經先展示過了 09/22 08:04
推 DrizztMon: 這種要做出歷史感不容易吧 09/22 09:08
→ DrizztMon: 如果只是文明類型的策略遊戲很難玩出新花樣 09/22 09:08
→ Mezerized: old one應該是跟克蘇魯有關係 09/22 09:22
推 evilcherry: Humankind是堆優勢比Paradox更Paradox 09/22 09:48
推 allergy: 先觀望 09/22 09:55
推 Dcokexma: 觀望+1,畢竟現在也只是剛有消息的階段 09/22 10:22
推 ppn: 觀望+1 畢竟往日都是DLC地獄補完= = 09/22 10:47
→ Comartin38: 時代走向似乎同時受玩家及AI影響,不是各自發展的 09/22 11:04
推 s8018572: 10000bce 文藝復興lul 09/22 12:12
→ Comartin38: 測試時間隨便調 09/22 12:15
推 Dannyx: 時代是大家共用的!? 09/22 12:53
推 johnnylin12: 現在資訊太少,又不是大家習慣的本家開發,只能觀望 09/22 12:55
推 gostjoke: 就怕沒一個做好 09/22 15:21
推 Elasmotheria: 這個對戰畫面…該不會就看兩邊對射吧…@@ 09/22 17:12
推 DogEggz: 希望不要和empire of sin 一樣暴死 09/22 18:07
→ Faertesi: 這款頂多會普作吧,P社代理的遊戲真的沒幾款能玩的,樓 09/23 10:10
→ Faertesi: 上那款我就是被騙到 09/23 10:11
推 s8018572: city skyline也是幫發行的 但dlc商法比發行商自己的工 09/23 16:25
→ s8018572: 作室很兇 09/23 16:25
→ s8018572: 然後aow每次就四個dlc很正常 09/23 16:25
→ Comartin38: 某方面來說Skylines可說是填補2015至2199年間空缺的第 09/23 19:01
→ Comartin38: 六萌了,也是空白鍵跑日期的機制 09/23 19:01
→ biglafu: 40K? 09/25 14:47
推 bill50514: aow4我覺得內容算滿意 但P社祖傳垃圾互動和卡頓 至 10/08 11:52
→ bill50514: 少比上代未來版有誠意 10/08 11:52