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1.5經濟跟行政改了許多項目,之前只有玩到1.2前的版本, 一開始有試過選兩西西里用玩2代那方式開場先去打非洲或亞洲, 打下來當殖民地後開始靠海外資源一直在國內蓋廠撐GDP的虛胖擠進列強, 1.5多了本地價格外,建設方式好像也有變動,蓋廠時間感覺比1.2版本還要久, 不知道有沒有開場該注意的營運方式或是比較容易懂的國家可以慢慢摸熟? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.27.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1701267774.A.002.html
mocha8sugar: 經典比利時 11/29 22:29
mocha8sugar: 不過移民好像也改得很少,小國很快就會把人力用完 11/29 22:31
ybz612: 移民1.5.10好像修了 11/29 22:43
peterturtle: 之前照前一版速殖民打法結果經濟瞬間雪崩,所以現在 11/30 00:25
peterturtle: 都不敢太早併吞 11/30 00:25
meatbear: 殖民爛地最多是為了跟別國換地 11/30 00:35
Elasmotheria: 如果沒有資料片,1.5版我還是推薦一下巴西^^,有資 11/30 00:51
Elasmotheria: 料片的話事件比較多,比較難專心搞經濟XD 11/30 00:51
Elasmotheria: 遊戲前期的確經濟效率變低,是P社故意調整的,為了 11/30 00:54
Elasmotheria: 更符合19世紀初的情況(也可能是之前大家玩太猛XD) 11/30 00:54
Elasmotheria: 初期建廠要稍微留意一下產業區位,上下游生產盡量 11/30 01:02
Elasmotheria: 放在同一州,搭配該州特質(產業加成),另外留意 11/30 01:02
Elasmotheria: 基礎建設夠不夠,如果市接低於100%,商品本地價格會 11/30 01:02
Elasmotheria: 變貴(後期可靠科技改善),而且現在營造部門佔基 11/30 01:02
Elasmotheria: 建變多,可能盡量蓋在基建高的地方比較不卡,科技 11/30 01:02
Elasmotheria: 方面下水道可能要優先考慮,如果產業跟得上鐵路也可 11/30 01:02
Elasmotheria: 早點研發 11/30 01:02
allergy: 經典美國 11/30 09:31
diablo2cat: 看水管影片,大都是大國不怎麼種田,拼命打同個文化圈 11/30 11:40
diablo2cat: 的國家來補充勞工或是大清只需要靠自家龐大人口來衝工 11/30 11:40
diablo2cat: 業,現在歐洲小國更難玩了嗎? 11/30 11:40
Meteor077: 去裝mod 砍掉本地經濟 12/01 08:52
ktkowhypop: 現在小國真心難玩,起跑點已經大幅落後,人口不如人家 12/02 07:05
ktkowhypop: 更是雙重打擊 12/02 07:05