推 mocha8sugar: 經典比利時 11/29 22:29
→ mocha8sugar: 不過移民好像也改得很少,小國很快就會把人力用完 11/29 22:31
推 ybz612: 移民1.5.10好像修了 11/29 22:43
→ peterturtle: 之前照前一版速殖民打法結果經濟瞬間雪崩,所以現在 11/30 00:25
→ peterturtle: 都不敢太早併吞 11/30 00:25
→ meatbear: 殖民爛地最多是為了跟別國換地 11/30 00:35
推 Elasmotheria: 如果沒有資料片,1.5版我還是推薦一下巴西^^,有資 11/30 00:51
→ Elasmotheria: 料片的話事件比較多,比較難專心搞經濟XD 11/30 00:51
推 Elasmotheria: 遊戲前期的確經濟效率變低,是P社故意調整的,為了 11/30 00:54
→ Elasmotheria: 更符合19世紀初的情況(也可能是之前大家玩太猛XD) 11/30 00:54
推 Elasmotheria: 初期建廠要稍微留意一下產業區位,上下游生產盡量 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 放在同一州,搭配該州特質(產業加成),另外留意 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 基礎建設夠不夠,如果市接低於100%,商品本地價格會 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 變貴(後期可靠科技改善),而且現在營造部門佔基 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 建變多,可能盡量蓋在基建高的地方比較不卡,科技 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 方面下水道可能要優先考慮,如果產業跟得上鐵路也可 11/30 01:02
→ Elasmotheria: 早點研發 11/30 01:02
推 allergy: 經典美國 11/30 09:31
→ diablo2cat: 看水管影片,大都是大國不怎麼種田,拼命打同個文化圈 11/30 11:40
→ diablo2cat: 的國家來補充勞工或是大清只需要靠自家龐大人口來衝工 11/30 11:40
→ diablo2cat: 業,現在歐洲小國更難玩了嗎? 11/30 11:40
推 Meteor077: 去裝mod 砍掉本地經濟 12/01 08:52
→ ktkowhypop: 現在小國真心難玩,起跑點已經大幅落後,人口不如人家 12/02 07:05
→ ktkowhypop: 更是雙重打擊 12/02 07:05