作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic3] 1.5.12更新重點
時間Thu Dec 14 16:41:47 2023
https://t.co/a3Dpuo10OM
改進
- 原本準備整併到遭滅軍團的部隊,會找最近的軍團來整併
- 大清解除鴉片危機後,能用決議取消禁煙,而這會移除打贏鴉片戰爭的獎勵
- 解除鴉片危機的獎勵更多,持續更久
- 未能解決鴉片危機的懲罰持續更久,且更加速大清解體
- 若鴉片危機十年內未解除,會得到上述懲罰
- 減少藏印間的連接,避免在喜馬拉雅山上形成前線
- 電廠跟鐵路有同樣的所有權型態,同樣能交由公營
- 電費能由政府補貼
- 海軍總部不能設在無法通行的區域
AI
- 電腦確實理解在各地蓋電廠的必要性
- 電腦懂得補貼鐵路電廠與貿易中心
平衡
- 降低軍隊損耗
- 海上節點平均發生劫掠的週期延長至20天
- 和平期間運輸船恢復效率提升四倍
- 戰列艦等主力艦在掠奪商船時的效率減半
- 增加海軍補員效率
- 推進前線的加成由將領加成取代
- 調整騎兵科技條件
- 成立萊茵邦聯需要更多條件
美術
- 改善史實公司商標
UI
- 若要解散軍團,可能警告說有別的軍團正要併入
- 改善特殊單位顯示
(這次更新也顯示了後期兵種,如最高階的炮兵=重坦,最高階的騎兵=輕坦)
效能
- 針對補給與單位的運算改進效能
BUG
- 修正劫掠商船效力過高的BUG
- 提督敗退時,能力加成不能用於護航
- 修正0船艦隊抵禦海上入侵的BUG(這比三國志一兵流還神)
- 修正鎮壓原住民蜂起時無法動員的BUG
- 修正開局AI設定錯誤以致各國戰略態度過於謹慎的BUG
- 修正停止供應巧克力,部隊仍能吃到補給獎勵的BUG(工業革命版望梅止渴?)
- 修正玻利維亞敵國不積極協助其屬國獨立的BUG
- 博弈期間若你的屬國被列為宗主權轉移的目標,則該屬國不得改變立場
- Fixed a bug where a Transfer Subject wargoal could cause subjects to not
capitulate along with their overlord, resulting in strange lingering wars
修正當敵國索討我方某個屬國,且我國被打投降時,該屬國仍繼續戰爭的BUG
(這不是1895年某國的史實嗎?不過這也證明VIC3機制上是能重現這場戰爭的)
- 修正無法協助盟國鎮壓屬國的BUG
- 避免關稅同盟領導者被視作加盟國的宗主,從而影響AI戰略思考的BUG
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推 Jameshunter: 藏印連接真的要改 每場都百萬人在世界之巔battle 12/14 16:56
推 miHoYo: 喜馬拉雅山門戶 12/14 17:27
推 allergy: 鎮壓原住民時無法動員果然是bug.... 遇過一兩次 12/14 17:33
推 zeumax: 要不改成縮減戰場寬度到極小,雙方只能百人對K就符合現實 12/14 18:34
→ zeumax: 了 12/14 18:34
→ vicklin: 比比利時還好走的喜馬拉雅終於 12/14 20:53
→ riripon: 讓我想到EU4只要在南歐戰神羅就會出現一條阿爾卑斯高速 12/14 21:42
推 peterlee97: 之前收了西藏後跟英屬印度開戰 結果在喜瑪拉雅在那數 12/15 00:35
→ peterlee97: 百萬的頂尖對決 真是一件很奇怪的事情== 12/15 00:35
推 Edmon: 決戰古格之巔! 12/15 12:44
推 joseph1987ba: 千島群島北海道那邊的bug 一樣沒修好嗎? 12/15 13:17
→ Merkle: 要打去聖母峰頂打!! 12/15 17:41
推 mangoldfish: 想到百萬人擠在各個喜馬拉雅山隘口就覺得好笑XD 12/15 17:46
推 Elasmotheria: 不要再打啦~~~ 12/15 19:17
→ Comartin38: 剛打到1874年幕府被德國開國,1875就維新了 12/18 14:47
→ Comartin38: 首都遷到江戶(沒改名),POP有穿西服,不過天皇還是孝明 12/18 14:48
推 warren1113: 還是覺得戰鬥不好玩 不如改成傳統的鬼抓人模式 12/20 00:23
推 Jameshunter: 那智障的損耗終於改了 12/20 18:32
推 bismarck3025: AI那兩點戳到我的笑點XDD 12/20 22:46