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※ 引述《bloodrance (血色蘭斯(角度))》之銘言: : 商店頁面: : https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/ : 目前國家有這些 : https://i.imgur.com/HG0WvWW.jpeg
: 只是沒有提供甚麼國家選了有甚麼區別 應該還沒做,目前差別是國旗不同 : 後面的特性每個國家都可以選擇其中一種做開局獎勵 : https://i.imgur.com/CDjBP5R.jpeg
: 生三個科技就可以研發進下個時代 : https://i.imgur.com/QYuTcG1.jpeg
: 只是石器到鐵器只有一種選擇,但鐵器可以進三種時代?! : 血腥時代是甚麼鬼? 重點是要解任務才能進去血腥時代和英雄時代,否則只能進入鐵器時代 : https://i.imgur.com/kYRvJgS.jpeg
: 想起之前看預告後面好像還可以進入煉金、Aether之類的奇幻時代...恩?! : 所以其實應該是魔幻版的文明? : https://www.youtube.com/watch?v=bPy5nn7I8IA
: 玩法就文明差不多;只是採用文明3代還是4代的;一格可以放多個兵 : (目前我小體驗是三人一組) 比較近似人類(Humankind)的戰鬥劣化版 : https://i.imgur.com/xyB3Eih.jpeg
: 石器時代攻城畫面 : https://i.imgur.com/u3Yafpz.jpeg
: 沒有工人 : 採用累積槌子;夠了就可以直接花費去把地升級 : 所以可以一次大量建設 : https://i.imgur.com/NLyLUBS.jpeg
這款的最大特色是地皮產物有工業鍊 比如說兩個羊毛可以變成一件衣服 這個設計使的人口數量非常重要 也使的地皮改進的建設力與城市內的工業力相當缺 : 第一個石器民族精神只有部落 : 鐵器開始就一次給你好幾個選項選擇.... : https://i.imgur.com/bF7yvut.jpeg
: 文化累積足夠了可以宣揚影響或是蓋村莊(石器時代,後面不知道還有甚麼鬼) : https://i.imgur.com/JXzIOAE.jpeg
: 目前先小玩一下...晚點再看看有甚麼 整個遊戲的核心就是掌握各種點數的用法 行政點可以用來升級政體,50點文化點和平革命、蓋移民造分城(30點) 30點探索點買一塊中立地皮 移民坐下,分城要15回合才能花25點行政點啟用 城市有最大附屬村莊數量(目前的demo依照科技最大能附屬兩個), 村莊可以文化點建造,或者由合併前哨站方式變村庄 探索力點數用來傳送偵查兵防止被關死有創意 點數獲取上的平衡蠻差的,往往科技太快工業力跟不上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.160.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1707218790.A.38B.html
leptoneta: 點數遊戲? 02/06 19:31
michaelxxx: 對,而且點數種類非常多,玩家得去記各種點數的用法 02/06 19:46
bloodrance: 對 軍事點數可以拿來生民族精神(如果選戰士或掠奪者) 02/06 19:54
bloodrance: 然後也可以直接發動徵招自願者(順產一隻兵) 或是強化 02/06 19:55
bloodrance: 點數用的好運營起來很可怕 02/06 19:56
Dannyx: 有產業鏈看起來蠻有趣的耶 02/07 12:33
evilcherry: 用點數買東西很paradox 02/07 14:38
mocha8sugar: 一城不能自己坐以及10回合才自動存檔實在有點怪 02/07 18:20
※ 編輯: michaelxxx (114.40.169.195 臺灣), 02/11/2024 20:04:10