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瘟疫篇 https://www.youtube.com/watch?v=clxflU9uah0
原作者把能開的瘟疫規模及致死因素都開到最大了, 每40年一次黑死病,每波死3000角色起跳. 傳說篇 https://www.youtube.com/watch?v=L2aN9bd315Y
傳說完成後,UI會留下紀錄,同個角色能完成多個傳說, 值得注意的是,英雄傳承第三階能讓你用瞎掰族譜的CB,去打所謂"神聖不可分割"的宣稱, 舉例來說,亞瑟王傳說會給全不列顛帝國的CB. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.131.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1709480259.A.3A2.html
joe1220: hooray CPU0有救了 03/04 08:23
ez910115: 原來是電腦效能釋放? 03/04 12:52
kons: 問題是,就算人死光,打開祖譜lag有解嗎? 03/04 14:47
zeumax: 族譜lag好像有模組解決問題,似乎是因為族譜的超連結導致 03/04 17:50
zeumax: 讀取效能問題 03/04 17:50
zeumax: 既然有黑死病,哪一般人也要高生育能力才行啊 03/04 17:50
zeumax: 這樣死亡角色就能透過自然人補上,也更接近現實世界 03/04 17:51
kons: 我印象中之前看MOD,生育率是寫死的 03/04 18:19
kons: NPC 男爵高機率只會生一個,伯爵兩個 03/04 18:20
kons: 這個也能靠MOD改參數提高生育率 03/04 18:20
jfy: 正妻、多配偶制第二位以後妻子、側室等的懷孕率,什麼等級可 03/04 23:38
jfy: 以有幾個小孩,玩家能多有幾個小孩都是參數設定的,可以自行 03/04 23:38
jfy: 修改或是找MOD來用,不過修改小孩數量後,請小心小孩逝世時的 03/04 23:39
jfy: 兄弟姐妹逝世的壓力值,很久之前我曾有一局因為修改小孩上限, 03/04 23:40
jfy: 然後小孩其中幾個因故過世後,其他小孩也因為壓力破表而相繼 03/04 23:41
jfy: 過世,最後因為這個壓力連環爆,最後小孩全部死光。 03/04 23:42
kons: 以上故事告訴我們,要跟手足結仇 03/05 10:50