→ leptoneta: CK3的處理法吧 03/07 16:14
推 Comartin38: 也許是Stls那種,每個小區域都能點進去看小地圖,開發 03/07 18:01
→ Comartin38: 與戰爭都在這小地圖進行 03/07 18:01
推 johnnylin12: 不過解釋成維持傳統eu4模式也完全合理 03/07 18:56
→ oz5566: 連動偷偷窩 03/07 22:34
推 GKKR: 感覺可以禁止微操,改由Ai不同性格的將軍控制 03/07 22:52
推 zeumax: Ai要做很好才行,然後把各將軍角色做戰術特性,帶兵擲骰依 03/07 23:49
→ zeumax: 照特性出戰鬥畫面應該不錯,其實很多手遊廠都有類似的,應 03/07 23:49
→ zeumax: 該向他們學習學習 03/07 23:49
推 success51: 反而希望走慢一點或是增加多一點損耗,不然我遇過法蘭 03/08 02:41
→ success51: 西直接走陸路到印度過來扁我 03/08 02:41
這應該加入補給機制,補給不夠可以燒城掠奪。敵方可以堅壁清野讓你沒得燒。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/08/2024 10:49:30
→ sam09: 我也遇過附庸走過半個地球過來助拳,到的時候仗都打完了 03/08 17:30
推 wayland: 希望加強補給機制和海軍重要性,不然永遠都是換家+昆布 03/09 13:56
→ wayland: 本多終勝 03/09 13:56