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關於EU5的政府,一半機制是依循EU4的,另一半則會是EU3 依循EU4的部分,首先是政體分類: 君主國- 有正統度,可聯姻 共和國- 有共和傳統 神權- 有奉獻度 部落- 有凝聚力 以及拆分出來的汗國- 有團結度,而且機制上與前四種大為不同 (可能就是這次EU4要實驗的內容) https://i.imgur.com/hzMYwKO.png
與EU4類似,特定國家的政體有特殊名稱, 像是瑞典王國,威爾斯公國(所以黑太子能以附庸形式扮演?) 特殊名稱主要受位階(帝國,公國),政體改革,以及基於文化的特色影響. 同樣地,EU5也有統治者與攝政機制, 而且階級代表機制也繼承下來,更與POP緊密連結. https://i.imgur.com/qoa2inp.png
政體也由各種改革拼裝而成,至於那個專制政體的"每月進程",涉及承襲EU3的某個機制... https://i.imgur.com/J3jzVg3.png
除改革外,國家也有自己的法律,例如宮廷語言,如果不採行民眾方言,會減少農民政治權力, 且能選擇的法律,會隨不同國家,宗教,文化,政體等因素而變(不像VIC3大家能選的都一樣), 值得注意的是,不像CK3或VIC3立法即實施,所有改革與法律都得經過數年才生效, 而這經過的時間,取決於行政效率. EU5也有國會,且長期休會會引來階級不滿, 開會時階級會給任務,這些任務還包括修改法律. 在這裡要提到EU5新增的政府機制:內閣閣員, 閣員席位會隨政體位階增加,每個閣員有自己的加成及工作, 它像是EU4的三顧問,以及CK3的5+1閣員(所以EU5要有角色系統了?) 最後談承襲EU3的部分:國策拉桿 https://i.imgur.com/sMemXRS.png
國策拉桿在EU5被稱作社會價值,總計13種,有7種沿用EU3的, 社會價值主要受法律與改革,還有諸多因素影響, 由上面的圖可知,社會價值包括貴族制,農奴制,自由民等等, 而承襲自EU3的有: 集權 <-> 分權 貴族 <-> 財閥 農奴 <-> 自由民 創新 <-> 保守 重商 <-> 自由貿易 重功 <-> 重守 陸軍 <-> 海軍 品質 <-> 數量(8取7,而其中之一又拆成兩個,可能軍事方面被精簡?) 下週談階級代表. https://i.imgur.com/mSgWj3T.png
另附省份圖,原本一省的賽普勒斯拆成5塊,可能是最基層的"地方" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.215.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1710945228.A.7B0.html
leptoneta: 倒車的極致 就是EU機制也倒車 03/20 22:35
caity: 國策拉桿不是HOI2的嗎? 03/20 22:48
Elasmotheria: 階級代表制滿好玩的,EU5有延續~讚!前一篇投票的 03/20 22:59
Elasmotheria: 好像也沒有人不喜歡^^ 03/20 22:59
s8018572: 有沒有人研究一下地圖上幾年阿 名字線索之類的 雖然知 03/20 23:57
s8018572: 道paradox很常不照歷史文化名或明明還沒有的名字出現在 03/20 23:57
s8018572: 地圖上 03/20 23:57
s8018572: 我好像看到乞里乞亞還在了 yeah 03/20 23:58
Comartin38: 前面我有推測是1337 03/20 23:58
s8018572: 好像也可以看得出來 熱那亞在安納托利亞的殖民地 03/21 00:00
Comartin38: 上週圖德里蘇丹國還有德干高原的地 03/21 00:01
s8018572: 知道上周有印度圖 但感覺對14世紀的亞細亞圖比14世紀印 03/21 00:03
s8018572: 度熟悉XD 03/21 00:03
s8018572: 不管如果一定是十四世紀了 不過上個禮拜還有看到有人在 03/21 00:06
s8018572: 吵些有點無聊的議題 比如說為除歐洲中心主義 要把名字 03/21 00:06
s8018572: 改成Terra Universalis甚麼的== 03/21 00:06
allergy: 政確阿... 03/21 17:51
gostjoke: 點數風雲大家都討厭 這樣比較好 03/21 18:03