作者sam09 (柊鏡)
看板Paradox
標題Re: [EU5 ] 不希望在EU5看到的舊機制
時間Fri Mar 22 18:20:08 2024
借這個標題問一下,EU5有可能會在繼承制度上做出變動嗎?
以最常見的君主制為例,當前的繼承制度下只會有一個隨機出現的王儲,
好不容易擺脫一個三蛋昏君之後,後面又是一個三蛋昏君,整個就頭大。
想說有沒有可能參照CK系列,在首要繼承人之外顯示一些潛在繼承人的數值和特質,
並且可以強行改換素質較好的繼承人當王儲,
代價可能是掉正統、威望、穩定、得罪某階級、王子叛亂、外國干預......等等。
現行剝奪繼承權懲罰是-50威望,而且換上來的也是隨機角色。
多位繼承人的作法可以模擬一下某些國家的繼承權之爭和內戰,
也可以做出像奧斯曼那種新蘇丹繼位就屠殺兄弟的事件。
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病人:「醫生,我們要去哪?」
醫生:「去太平間。」
病人:「但我還沒死啊!」
醫生:「我知道,我們也還沒到。」
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推 s8018572: 不知道,不過不是點數風雲的話應該不會有甚麼三蛋君主 03/22 18:49
→ s8018572: 吧 03/22 18:49
推 zanhane: 可能來個三紅(負面特質)君主吧 03/22 19:03
推 Comartin38: 看那內閣機制有可能參考一部分英白拉多的角色系統 03/22 20:44
→ Comartin38: 只是不知會作多細(貪汙交友結仇就免了) 03/22 20:45
→ Comartin38: 以英白拉多的繼承機制,國內角色會去支持四個不同的 03/22 20:46
→ Comartin38: 王子(時段內某國的太子,四王子,八王子,十四王子表示) 03/22 20:46
推 tsmcprince: 個人覺得不容易 神權國、騎士團會較難模擬 03/22 20:59
推 shirman: 現階段不就有個花正統廢掉繼承人的機制嗎? 而且王位紛 03/23 10:13
→ shirman: 爭的機制也都設計在叛亂裡了 03/23 10:13