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目前官方放了beta 最為重要的拆城功能終於裝了 雖然帶來混亂度,但肯定比起一堆小不啦嘰的城好多了 https://i.imgur.com/Rwnp2v0.jpeg
(連結可以去討論區的置頂beta) 下面列幾個比較大的影響 1.領域會成本增加的能力現在限制在400,不燃以前超過400的如商人之類不能在招 有點太狠 2.急行軍以往會扣一點血,換來再行動;補血會掉經驗;現在通通改成-10%攻防 3.文化能力-地方改革原本提供 50% 區域效率增益,持續 5 回合, 現在提供 25% 增益,持續 8 回合 4.SETI 掃描事件現在只發生在火箭時代。(哭啊) 5.征服時代移除了停戰文化力量。 6.你不能再賄賂外星人(可惡...) etc other重點 ●騷亂顯示跟可客製化地圖選項,包含野蠻人尚未上線 但承諾會更新 ●革新會出現更多獨有建築 好像4/22後會有更新路線圖 嘛 期望這款也把戰鬥畫面改一下 不能真的難以推坑XDD 期望這款可以跟AOW一樣長期發展 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1713273505.A.351.html ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/16/2024 21:47:36
s8018572: 等下跟star trek一樣的下場qq 04/17 02:49
gostjoke: 感覺太貴了 不敢下手 其次畫面太爛 04/17 05:25
gostjoke: 不過玩法挺多元的 算優點 04/17 05:25
被畫面拖累的遊戲 說真的把那畫面砍掉+價格降低會比較好 但現在為時已晚 只能看看後續是否有甚麼2.0大改吸引一波
SIAYATE: 想請教...我每次打到大約君王時期就一直被ai亂 04/17 07:06
SIAYATE: 除了使用 文化技能停戰 還有沒有更好的辦法 q"q 04/17 07:06
目前AI傾向看實力(外交那邊會顯示一個數值) 低於AI就很容易一直被宣戰,所以要保持一定數值 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/17/2024 07:39:57
kayoko: 被AI亂就爆兵推回去?反正平常有放城市守衛壓叛亂的話一般 04/17 10:09
kayoko: AI也推不動城 04/17 10:09
SIAYATE: 那實力那個到底要怎麼提升 ? 我也很好奇 ~"~ 04/17 15:06
Wiki下面有公式 - Power score https://millennia.paradoxwikis.com/Diplomacy ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/17/2024 19:24:52
mocha8sugar: 這個美術完全沒有想買的慾望 04/17 20:39
SIAYATE: 美術更慘的我都吃得下 xD 好玩就好 04/17 21:19
SIAYATE: 感謝公式 這樣大約了解了 地區 跟 地圖控制大小感覺吃很 04/17 21:21
laputab: 感覺比civ比 m比較好玩 而且有很多可以改善的地方 04/17 23:17
redsgm: 玩了兩輪放置了 04/19 16:28