作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic3] Sphere of Influence開發日誌#6
時間Thu Apr 18 23:12:20 2024
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1.7將加入名為外交催化的新機制,外交催化會透過下列行動觸發:
- 關係等級提升
- 屬國自治降低
- 博弈期間合作
- 意識形態變得與外國不同
- 成為宿敵
- 取消協定
發生這些催化行動後,便會刺激政團關心對外政策
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*巴西與美國的防禦協定使得該國資本家與地主開始親美
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同時,AI外交也有了改變,簡單來說,
原本影響AI敵對與否的因素不再只是關係值,
或它們關心什麼,如美國關心昭昭天命,必然不斷攻打墨西哥
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而是玩家或其他國家的國勢變化,例如政府變天,破產等等,可能挑起AI的侵略意圖,
或兩國之間曾發生過的外交互動,例如在博弈中站同一邊,能使AI傾向與我友善,
1.7版不會出現原本友好的國家,因為某些隨機因素,瞬間宣我為宿敵的情形.
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推 GKKR: 如果國家夠強應該要可以吸引其他國家的領導人後代跟家人移民 04/19 05:17
→ GKKR: ,大幅增加影響 04/19 05:17
推 s8018572: 破產引發敵視是甚麼概念 04/19 11:30
推 zeumax: 看你窮好欺負去殖民你 04/19 12:38
推 Edmon: 「吸引國家領導人及後代移民」笑死XD 04/19 16:05
推 saalachen: 因為你借了錢兩手一攤不還了啊XD 04/19 20:22
推 johnnylin12: 在新機制底下好像是合理的,因為本來一國的借貸上限 04/19 20:36
→ johnnylin12: 就是看所有建築的現金儲備總和,而現在建築的所有權 04/19 20:36
→ johnnylin12: 可以是外國投資的,宣告破產就真的是欠外國錢不還了 04/19 20:36
→ s8018572: 哪會只有投資你的國家在你破產才引發關係破裂嗎? 04/19 21:58