推 Comartin38: 官方有說以後同政體內部會有細部差別 04/19 17:44
推 Msapiens: 放心,在第87個DLC左右,一切都會有所改變 04/19 17:49
→ Swashbuckler: 不都是伊克塔制? 04/19 18:22
推 ilikeroc: 有點難 畢竟設計的主軸還有設計師的理解都是西歐比較多 04/19 18:27
→ ilikeroc: 不然我也都覺得拜占庭的政體玩起來很微妙 04/19 18:27
推 zeumax: 要從文化上增加更多細節,不然其實各地都有些微不同差異 04/19 18:32
→ zeumax: 但畢竟要全部都有細節臺南了 04/19 18:32
→ zeumax: 太難 04/19 18:32
推 YYOO: 拜占庭不是今年要出嗎? 04/19 19:02
→ shirman: 啊,哪裡不一樣你自己都沒講了 04/19 19:14
推 Segal: 觀察的不錯。阿拉伯本身就有公社(駝民游群)<->王權(古葉門) 04/19 20:42
→ Segal: 做經緯了。加一組波斯-阿拉伯-突厥就可以畫三角形了 04/19 20:42
推 s8018572: iqta是一種波斯+阿拉伯混合的稅收體制吧 04/19 21:54
→ s8018572: 你不如說想辦法做出奴隸兵 干政 政變自成一國的內容 04/19 21:54
→ s8018572: 你要這樣做區分一定是等官方慢慢補充 基輔羅斯的政治體 04/19 21:56
→ s8018572: 制也是跟西歐封建有所差別 遊戲中一樣以“封建”概括 04/19 21:56
→ s8018572: 難道烏拉爾部族開始建城而不是部落體制也一樣會變成封 04/19 21:56
→ s8018572: 建嗎? 不太可能把 所以還是要看官方他們之後更新的方 04/19 21:56
→ s8018572: 式吧 04/19 21:56
→ s8018572: 就連拜占庭也不是西歐封建 04/19 21:56
推 googolplex: 突厥化是指語言 04/20 02:14
推 googolplex: 賽爾柱的主體人民還是阿拉伯人 04/20 15:28
推 s8018572: 是波斯人吧== 04/20 23:57
→ mangoldfish: 突厥人跟阿拉伯人的融合 04/28 17:49