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虛擬真的是玩tall的福音 還有免除了等人口成長的煩躁感 不過是綁定星球都市的飛升選項,雖然有點缺建築格子 大概3-4顆星+新天災的腦晶片巨型建築 不像過去我有時候要控制10-20星球(有一次還80顆星球) 強度在於強度曲線的上升太快速太高,只要一虛擬飛升後, 強度上升的速度就是你建築的快速速度而已,完全不用考慮其他事情 雖然上限應該還是輸期他玩廣度的選項,但是指玩200年的話絕對最強 強度曲線飛升後爬得太快,同時期沒人打得贏你, 225X-235X間你科技最強艦隊最大, 我覺得玩其它飛升可能要到25XX 2顆半滿巢都+10顆普通星球才能有同樣水準的經濟 虛擬飛升229X底就能有3顆裝滿人的巢都,經濟上根本超級可怕 建議可以點不屈加強starbase強度,因為你不能浪費星球數量,建設打不爛的軍事星球 熔爐起源也能某種程度抵免星球數不能太多的資源問題, 去打別人的話盡量偷別人熔爐來用wwww 然後擴充程度大概1000行星的銀河系1/8就好,通常sprawl 大概40-50%的懲罰 研發速度夠快,基本上可以小飛機-巡洋艦-墮落帝國護衛艦, 大戰艦可能10-20艘就可以直接轉護衛艦 接下來就是當鬼魂,去邊界抓人當腦晶片 順便看看有沒有超級大的星球可以變成星球都市 拿到植物人傳奇科學家的話更讚www 30-40大小的星球非常適合虛擬 打下來的星球看是要關機還建立屬國都不錯,關機只要200團結根本太強 另外飛生前的研究會給首都特殊資源生產,如果覺得一開始15大小首都太小 可以先提前移動首都到別的星球,首都之後放棄關機就好 還有一開始選太陽系的話,熔爐的產出會比較高,因為太陽系很多小星體 玩過奈米跟模組化飛升 遊戲體驗都沒虛擬好 尤其那個奈米生小飛機,不知道為何生2隻一小隊X10個小隊 微控煩死人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.96.50.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1716866910.A.75C.html
shirman: 感覺這次推出的玩法都超奔放 05/28 12:20
gostjoke: 沒買 能解釋一下嗎 05/28 14:11
NanaMizuki: 起源沒啥差了,只要能點出科技災飛,就是起飛 05/28 16:10
FlutteRage: 我試過海洋樂園起源 速度慢了一點 主要是熔爐送的金屬 05/28 19:36
FlutteRage: 太爽 05/28 19:36
FlutteRage: 一開始有穩定金屬收入就能安心重科技跟團結 05/28 19:37
kayoko: 模組有+60%產出的特質也不錯啦 只是個人覺得要產人口就沒 05/28 20:18
kayoko: 有虛擬舒服,奈米要爆舖電腦太卡直接放棄== 05/28 20:18
labeck: 身為一個以銀河長為目標的玩家 還真的不喜歡虛擬...... 05/28 22:23
Jameshunter: 之前是用i7-4790 開個200大後期一樣卡濫 05/29 11:27
Jameshunter: 現在換12代I5+32G 想問這跑多少顆到大後期不會卡 05/29 11:29
amd7356: 我用147 1000星30國100年就開始有感卡 05/29 21:52
FlutteRage: i513600k 跑起來蠻順的阿 大後期都沒問題 05/30 00:12
FlutteRage: btw感覺用了先天災後 軍事墮落地國會一職找你麻煩 05/30 00:14
FlutteRage: 有夠討厭 影響力會一職被扣 05/30 00:14
FlutteRage: 另外我用海洋樂園再找到一顆考古給了30大小星球 05/30 00:15
FlutteRage: 整個超級爽 05/30 00:15
jacky1990b: 虛擬是改變玩法的創舉 模組就單純數值給得很誇張 05/30 01:14
jacky1990b: 暗物質60%+天然氣15%+自適應15% 這三特質就快翻倍了 05/30 01:14
jacky1990b: 不過說實話 這些都沒有新天災給的榨腦機和船艦OP 05/30 01:16
Jameshunter: 感謝 可以補DLC玩小一點的了 05/30 10:54
checkmarx: 太慢 cpu200早lag,5025破台是基操 05/31 16:30
checkmarx: 狗屁創舉 精鋪多久了 05/31 16:31
fragmentwing: 創舉在不用打天災時被強迫吞一堆星球吧 07/18 12:39
fragmentwing: *還吐不掉 07/18 16:28