作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [EU5 ] 地圖日誌(24/05/31)
時間Mon Jun 3 10:29:26 2024
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1131476/Raw%20Goods.jpg
: 資源
目前開發日誌,好像還沒詳細提到POP跟資源的詳細運作方式?
大概只知道,POP要吃糧食,然後有生產路線。
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1115074/1714205059396.png
然後每個省都有自己的特產。
照目前的設計看來,如果像VIC3的話,很可能出現,
整個領地的特產都是貴金屬、毛皮....
沒有省分產糧,人民挨餓,需要進口食物。
或是整個省份都沒產燃料,人民無法過冬....
但現實生活是,那怕是一個小村莊,也會有人種田、有人伐木、有人挖礦。
何況是一個省,產出應該是多樣的。
所以合理的做法是,例如
台北:食物12 木材18 毛皮9 石頭7 貴金屬39
高雄:食物30 木材21 毛皮1 石頭6 貴金屬11
就是每個基礎省都有各式各樣的產出,只是多寡不同,
這樣比較合理,但CPU會先爆炸吧。
不確定EU5會怎麼處理。
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1717381769.A.317.html
推 Comartin38: 話說大家還記得早期EU4的省份地形是把各種地貌依%數 06/03 10:47
→ Comartin38: 塞進同個省,例如70%平原20%丘陵10%山地,但在後續版本 06/03 10:48
→ Comartin38: 這個設定就消失了 06/03 10:48
推 Edmon: VIC3一開始有自給農,供應基本資源 06/03 11:31
推 hinanaitenco: 市場購買呢 06/03 11:39
問題就是,一個區域內應該有多樣產出,現在預設一個省只產一樣東西會有問題。
何況在14世紀時,九成以上的村莊糧食都是自給自足。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 06/03/2024 14:16:58
推 mocha8sugar: 應該不會這樣,根據Mt來看這邊的產地只是主要產品, 06/03 17:24
→ mocha8sugar: 其他物產可以根據建造相應地產建築來生產 06/03 17:24
→ mocha8sugar: 我記得最開始講產品的那期好像也有提到這個部分 06/03 17:25
推 ComfortPTT: 我也猜開局都能自給但是後期人口增加氣候變遷就要進口 06/03 23:33
→ ComfortPTT: 而且應該也都是自動的 06/03 23:33
→ ComfortPTT: 再讓玩家自己選擇是否手動操作進口 06/03 23:34