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六種人口中,貴族,教士,市民被視為上層,農民,奴隸,部民被視作下層, 每個國家能容納的上層POP是有限的, 在遊戲時段,上層POP對國家十分重要, 市民提供經濟,教士提供維穩,貴族則用於外交與軍事. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140776/burgher_capacity.png
*徵兵會減少該階級POP的上限 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140777/promotion.png
隨時間進展,POP會向上流動,也可能向下流動, 內閣工作能增加向上流動,災難與低控制度則導致向下流動. 遊戲中,只有農民與部民能自然增長, 其他四種POP理論上都是農民與部民"進化"而成的, 而六種POP都會受人口過剩,缺糧,厭戰,荒廢,還有流行病與戰爭而減少 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140778/pop_growth.png
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省分文化的改變將是漫長的同化過程,不再是一鍵洗文化 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140782/monthly_conversion.png
國家必須主動傳教,才能改變POP信仰, 一些外力可能導致POP去信非國教的信仰 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140783/migration_attraction.png
除了殖民,災難,事件等因素所致的遷徙, 一般來說,POP會自動遷至吸引力高的地方,不過多數國家禁止農民自由遷徙, 此外,內閣工作能吸引移民,或是驅逐POP https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140784/literacy.png
POP會有識字率,會影響科研, 識字率整體還會增加POP對現狀的不滿, 而對個別階層而言,貴族識字率高有利於控制度增長, 奴隸識字率高則會增加動亂 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140785/pop_needs.png
POP有商品需求,不同地區不同文化需求的東西不同 (這點VIC3還做不到,至少熱帶與寒帶POP對柴火的需求沒差多少), 而商品需求會影響滿意度,當缺貨時會讓POP不滿,供貨充足且便宜則相反, 此外是否被歧視,是否有駐軍看管都會影響滿意度 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140786/satisfaction.png
低滿意度甚至可能釀成叛亂 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140787/average_satisfaction.png
下週談法律 補充: - 同市場的外國人能相互遷徙 - 8月開始介紹殖民 - 有3D建築 - 不能只同化特特定階級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.134.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1718865946.A.7DA.html
kons: 白蓮教:教士提供維穩? 石人一隻眼,挑動黃河天下反 06/20 14:57
Comartin38: 正常情況應該是指信國教的教士 06/20 15:06
mhwsadb45: 大明 0mandate 06/20 16:17
mocha8sugar: 越看越覺得會卡的可怕 06/20 17:38
cesuya: 官方有建議配備嗎?看這些開發日誌的發布,我覺得我電腦應 06/20 18:24
cesuya: 該是跑不動 06/20 18:24
kons: 樓上考慮租伺服器來跑遊戲了嗎? 06/20 18:51
poz93: 官方要不要出雲端版 處理都在官方放伺服器去計算 06/20 19:46
zeumax: 收月租費囉 06/20 20:13
kons: 官方放雲端,還方便大家連線對戰 06/21 11:58