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法律: 波斯由於能穀物法開局轉自由放任,加上在法律層面上要改革的東西不多 開局波斯各種開博弈回收宣稱,故把自由貿易鼓吹者指定成將軍讓其征討 則很容易讓自由貿易鼓吹者在位長達5年甚至10年以上 自由貿易鼓吹者領導的地主在初期 又能大致良好的在獨裁制下與知識分子組出50以上合法內閣 故法案改革上不需要急著地產投票 反倒是先把國教改成信仰自由削弱宗教的勢力, 讓行政機關與大學把宗教人士逐出為要 否則地產投票壓低地主卻讓宗教勢力擴張反而礙事 另外一個要點是人均稅制改革會提升波斯約11K的稅收,是比較重大的法案 廢奴方面,只能依靠廢奴運動快速通過 + 反土耳其政團 or 反錫克政團 任務去拉高地主的支持度以防地主激進化 波斯由於主流人口不多,波斯主流人口大約1865~1870就會用盡自耕農 只要不整合非波斯人口的地塊, 宗教團體(什葉烏里瑪)即使在3級教育機關的buff下也不容易舉足輕重 波斯的最大問題是1860後實業家會舉足輕重 (在地產投票制度 + 廢奴) 進入財產投票制後,實業家內閣反對的東西就很難改了 個人推薦是 穀物法 > 自由放任 > 遺留奴隸制 > 信仰自由 > 地產投票 > 人均稅制 >其他 波斯的地產投票可以由實業家也能由知識分子推動 人均稅制可以在實業家有10%時在獨裁制時先於地產投票 由於民眾普遍接受宗教學校, 即使公立學校法條頁面只有 16%的宗教人士反對, 由於民眾會跳出維護宗教學校運動,改革阻力會比帳面大很多 境內受歧視種族不少,但由於初期識字低偶爾暴動一下就消停, 種族隔離其實不是很急,有空再慢慢改就行 日誌:宣稱大呼羅珊 開場把利益設在大清華南,在鴉片戰爭中與大英站同一邊 戰爭爆發時由於共同作戰,此時按下宣稱大呼羅珊,英國不會有敵對反應事件 另外和大英同邊一起鴉片戰爭時,對東印度公司的附庸開解放博弈 然後開戰後付賠款投降,能以2500元/周的代價,讓東印度公司碎掉 拿到阿富汗、烏茲別克、花喇子模的宣稱回收土地時 要注意惡名必須未滿25(多0.1也不行) 一旦惡名上升至25後俄羅斯的態度會變化(如變成專橫) 輕則不願意派軍事代表團,重則介入戰爭 宿敵一些無關緊要的國家拿影響,並讓影響富餘加快惡名消除 在回收節奏上也是重要操作 希瓦和布哈拉這兩國平時有俄羅斯保護, 但來到1847~1848時,AI俄羅斯會對希瓦和布哈拉提出要求,若被拒絕則有停戰協定 此時玩家去回收宣稱土地開博弈時俄羅斯有機率不介入 另外1847~1848俄羅斯進行平定哈薩克日誌時,會跳出俄羅斯 vs 哈薩克 博弈 此時加入博弈站俄羅斯一方, 同時對希瓦、布哈拉(2擇1,因為哈薩克一下就會輸掉)開回收宣稱博弈 可以防止俄羅斯介入 宣稱回收順序:個人建議 特魯西爾霍爾木茲(用給義務的方式換地回收) > 吃赫拉特 > 吃莫克蘭 > 打阿曼拿回 阿曼霍爾木茲 + 阿曼班布爾 + 阿曼瓜德爾 > (假如鴉片戰爭還沒打,等待) > 打喀布爾 > 吃昆都士 > 打浩汗 > 打砍大哈 > 等待 > 希瓦 or 布哈拉 要吃整個莫克蘭的原因是能一次處理莫克蘭 + 阿曼瓜德爾 拖久了莫克蘭 or 阿曼 拿到英法的保障獨立,之後要處理就會變得很麻煩 科技: 殖民(註1) > 大氣蒸汽機(至9.7K) > 車床 > 大氣蒸汽機 > 機械工具 or 貨幣本位制(註2) > 經驗主義 > 證卷交易所 > 水管鍋爐 > 其他一階文化 > 辯證法 註: 1. 因為平定吐庫曼人要花大筆預算,趁著初期建力還很低, 財政有餘裕時先讓5年的費用跑完 拖越久這筆費用會隨著稅收上升而變高 2. 機械工具 or 貨幣本位制 哪個先, 視改革順利程度、AI自動建廠是否大量建造工具廠與紙廠而定 缺工具與紙先研發機械工具,不缺工具與紙先 "貨幣本位制" 改人均稅制 建力:初期國家工業基礎由於會受到AI自由放任隨機建廠的影響 故只能提出概略指引 大布里士: 2鐵建 1工具 3鐵礦(自由放任開鐵礦公司) 1造紙 德黑藍 : 1造紙 大布里士: 1煤礦 德黑藍 : 2行政 2大學 建力先停在20,等"平定吐庫曼"的費用跑完再拉高建力 之後看狀況缺什麼補什麼,有餘裕時謹慎擴張建力至35~40 ,人均稅制後補大學 行政& 機構: 宣稱大呼羅珊得到的 阿富汗、烏茲別克、吉爾吉斯的土地 中央檔案館出來前別整合 有邊疆殖民時可以先調升殖民機構至2級,土庫曼殖民完畢後再調回1級 教育機構科技到了能調升就調升 認可: 選擇很多, 打奧斯曼、打俄羅斯、打孟加拉(前東印度公司,趁著英國和其他強權打仗時打) 假如不要阿富汗等非波斯人的區域,由於波斯人口不多1870就會開啟自動化 同樣的開醫療機構拉升生活水準也能和平認可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.167.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1721734884.A.1B5.html
stanley4984: 俄羅斯跟英國問題還算小 07/24 00:42
stanley4984: 土耳其才是最喜歡介入的那個 07/24 00:42
odanaga: 現在土耳其也是未認可吧 07/24 09:32
※ 編輯: michaelxxx (114.40.167.150 臺灣), 07/24/2024 10:01:44
michaelxxx: 將土耳其改成奧斯曼,以免混淆 07/24 10:02
johnnylin12: 兩個都是TUR不是嗎,鄂圖曼轉共和就直接變土耳其 07/24 11:23
johnnylin12: 坦志麥特失敗才會變未認可 07/24 11:23
Elasmotheria: 我開局應該先用穀物法的! 07/24 22:15
lupef: 問個新手問題 東印度碎掉那邊 開戰後賠款投降對象是印度還 07/26 17:57
lupef: 大英? 2500指的是東印度給波斯的賠款嗎? 07/26 17:58
michaelxxx: 波斯向東印度公司投降,之後會變成孟加拉收賠款 07/26 17:59
michaelxxx: 2500是以波斯的稅收為基礎算出來的,如同附庸抽稅 07/26 18:00
michaelxxx: 假如波斯降稅,則賠款會下降 07/26 18:01
michaelxxx: 假如波斯增稅,賠款會上升 07/26 18:01
lupef: 所以目的是讓東印度脫離大英 對嗎? 07/26 18:02
lupef: 因為之前在解旁遮普 以為大家都是打贏東印度為目的 07/26 18:03
michaelxxx: 對,就是花錢買東印度脫離大英+東印度碎掉 07/26 18:05
michaelxxx: 就算你打贏東印度,之後戰爭結束賠你錢的也只有孟加拉 07/26 18:07
lupef: 感謝麥克大詳細解釋,原諒新手再問一下何謂碎掉? 07/26 18:07
lupef: 是太早脫英導致無法一統印度嗎? 07/26 18:08
michaelxxx: 因為東印度沒有民族主義科技所以會碎掉 07/26 18:08
michaelxxx: 你實際打過一次就會知道為什麼用"碎掉"兩字形容 07/26 18:09
lupef: 好的!謝謝你 我嘗試旁神帝國失敗了好幾次 也許是一種思路 07/26 18:10
lupef: 假日再來嘗試看看 目前再玩西班牙的人人有波旁 07/26 18:11
vicklin: 是因為英國不能介入所以會變成東印度獨立嗎 07/30 00:17
michaelxxx: 當附屬國被宣戰時宗主國不幫忙 附屬國會直接獨立 07/30 00:40
michaelxxx: 這個版本可以參與一場戰事的同時可以再開一場博弈 07/30 00:42
michaelxxx: 故出現這樣能讓東印度公司碎掉的新打法 07/30 00:42
michaelxxx: 我不知道之後的版本P社會不會視作bug然後修掉 07/30 00:43