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https://t.co/R4aLyblBhj 原本1.8是不包含新機制的小更新,但計劃有變,將之後1.9的內容移到了這一版. 1.政治運動重製 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171304/DD126_01.png
1.8版不再出現針對單一法律的政治運動,例如"廢除奴隸制", 取而代之的是每個政團長期性的政治目標,而這目標不限於法律,還包括民族運動. 2.歧視重製 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171305/DD126_02.jpg
歧視對POP的影響更為複雜了,首先,歧視程度有不同層次, 接著,歧視因素不僅來自國法,還包括民間等等,而同化的作用有更為重要. 上圖展示了暴力迫害的歧視層級,當然有些內容是官方隨便放的,不會在正式版出現, 重點是種姓制度比CK3還早加入遊戲...... 3.豐收與饑荒 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171306/DD126_03.png
1.8版POP的糧食供應度與生活品質拆分,可能出現日用品充足卻缺糧的情況, 缺糧會導致POP減少,變得激進,而地區性的饑荒還可能擴散, 豐收歉收與否還會受事件影響. 以上只是1.8免費更新功能的一部分,除此尚包括: - 公司將會擁有建築,並投資自己的建築 - 一鍵國有化多座建築 - 改善編制軍團操作 - 替屬國增加戰爭目標 下週開始介紹前兩項. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.117.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1724941335.A.832.html
Prometheus2: 哇 記得之前板上有人敲碗分階段歧視和民間歧視 沒想 08/30 08:32
Prometheus2: 到這麼快就實現了 08/30 08:32
allergy: 是要模擬愛爾蘭大饑荒了嗎 08/30 09:24
Comartin38: 也可能是法西斯與共產重製,如果不能在數據統計上模擬 08/30 09:50
Comartin38: 底下官僚對玩家的欺瞞,那就讓饑荒事件在委員制政府 08/30 09:51
Comartin38: 頻繁發生 08/30 09:51
Comartin38: 新的歧視系統也能模擬出民間的北義大利人歧視南方, 08/30 10:24
Comartin38: 但官方表面上平等對待的情形 08/30 10:25
Comartin38: 還有殖民州的緬甸人歧視孟加拉人,政治運動重心都放在 08/30 10:26
Comartin38: 如何排擠孟加拉人,而不是爭取緬甸獨立,然後大英就可 08/30 10:26
Comartin38: 以移更多孟加拉人到緬甸,達到分化的效果 08/30 10:27
Edmon: 希望可以徵召個別文化的人^^ 08/30 10:42
johnnylin12: 應該是愛爾蘭大饑荒當樣板沒錯 08/30 11:31
johnnylin12: 官方說主要問題不是缺食物,而是食物價格飆漲,例如 08/30 11:31
johnnylin12: 愛爾蘭饑荒期間還是繼續出口糧食 08/30 11:31
lordmi: 政團添加長期性政治目標也是很重要的改進。 目前政黨機制 08/30 11:57
lordmi: 用一組事件驅動日誌感覺上很兒戲。例如日本開國因為無法 08/30 12:01
lordmi: 解釋為何轉向通商就硬加一個隨機自由派鼓吹者,然而這又跟 08/30 12:02
lordmi: 地主的長期政治目標違背,每次到這邊就很難有帶入感 08/30 12:06
Elasmotheria: 「一鍵國有化」Reddit上面一堆人敲碗XD 08/30 17:16
GKKR: 大躍進囉 09/01 14:01