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本週談宣戰CB,首先,EU5砍掉了偽造宣稱權, 取而代之獲取CB的手段有: 1.隨機事件 2.召開國會,並以利益讓貴族等階層授予CB 3.派出間諜,藉此名正言順地收復核心領地,或在敵方私掠猖獗時發兵制裁 間諜能製造的CB總計有50多種,包括榮冠戰爭,羅斯獨立,羞辱等等 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1184229/war_overview.png
還有十字軍(會不會正式發售那年的十字軍系統比"Crusader" Kings III還完善(x https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1184228/war_goal.png
不同CB會要求達成不同的戰爭目標,如征服需要佔地來加分, 與海軍有關的,封港能給較多分數 新征服領地的造核機制,改成新領土的四種狀態: 新近征服區,整合區,核心區,以及殖民區, 整合度越低會導致分離主義高升,影響當地生產狀況 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1184227/core.png
殖民區若主流人口過半,會成為核心區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1184226/integration.png
整合要靠閣員進行,一般來說,新領土要成為核心50年內跑不掉 下週談和議系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.110.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1727361374.A.0FC.html
s8018572: 榮冠戰爭是啥?成為核心要50年 有夠久遠 這樣球長要消 09/27 00:09
s8018572: 失了嗎 09/27 00:09
Comartin38: 阿茲特克抓活人祭品的戰爭 09/27 00:10
leon123811: 球長變成核心一小塊,其他全部新近征服吧 09/27 00:47
ez910115: 對奧地利發動榮冠戰爭 09/27 07:42
kons: 不會變成跟eu3一樣吧,要擴張變得很困難 09/27 10:16
Edmon: "Flower War" 09/27 10:39
mocha8sugar: 限制擴張的因素越來越多了 09/27 14:59
mocha8sugar: 如果可以好好玩內政的話倒也還行 09/27 15:00
Elasmotheria: 不知道可不可以這樣比較:如果EU5是從1337~1836, 09/27 16:51
Elasmotheria: 大約500年,造核心要花費50年,大約是遊戲時間的1/1 09/27 16:51
Elasmotheria: 0;而VIC3要整合一個州要花20年,是遊戲時間的1/5, 09/27 16:51
Elasmotheria: 看來EU5造核還算快? 09/27 16:51
kons: 應該還要考慮文化、領土接壤這些因素,可以加快造核 09/27 16:55
kons: 我大明打下歐洲領土,造核兩百年合理。但打下越南只要10年 09/27 16:55
ComfortPTT: 應該會考慮到文化差異 09/27 17:55
ez910115: 一定會有加速核心化的功能啦 09/27 18:07
s8018572: 大明打下越南造核只要10年的話,藍山起義明朝就不會那 09/27 22:12
s8018572: 個下場了 09/27 22:12
Elasmotheria: 就用最大值來比,VIC3快的話2年就整合完的也有 09/28 01:43
wayland: 改的好啊,不然神羅內部征服來征服去本來就很奇怪 10/05 08:37
wayland: ,應該只有繼承權之類的宣戰藉口比較合理。 10/05 08:37