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第一次玩自創冒險者先當強盜存錢建立國家, 只是建國後發現原本的封臣好感太差很難穩住. 第二次改玩學識高的人物,結果在看屬性天賦有 個可以讓當地領主改信的,一開始祖宗在經營營 地的建設跟存錢屯兵跟收納人才,等到第二代接 手後開始點學識的宗教那條,中後期能力堆上去 ,領主的牽制也變多,可以無痛讓領主轉教,堆疊 上去連狂熱的皇帝或是神父都直接轉信了,花個 幾十年就把整個天主教區域的領主通通改信異教 ,而且玩家是冒險者,不會因為這種事被領主厭惡 ,這效率也太高太穩了吧XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.27.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1728050362.A.0F5.html ※ 編輯: diablo2cat (114.32.27.66 臺灣), 10/04/2024 22:00:06
MidoriG: 當年保羅就是這樣搞的 10/05 01:43
shirman: 冒險者(X)光明會(O) 10/05 08:33
goodgodgd: 可以動員教徒發起聖戰嗎?當一下大賢良師 10/05 13:24
ck901372: 這就黑道洗白的過程 10/09 13:36