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覺得行政政體可以這樣改進: 1.史實上,拜占庭會衰弱有一大原因是大貴族(你各位扮演的那些角色) 利用特權去侵吞平民地產,以致軍區制失能, 要將貴族兼併平民土地的現象反映在遊戲的話,可如此設計: 貴族升級莊園時,某些省分會吃到debuff, 諸如民眾反感,發展度減損,甚至降低行政效率等等, 對此,皇帝為了避免這些debuff,同時打壓貴族勢力, 可透過命令或密謀,禁止貴族在一定時間內升級莊園,甚至勒令拆除隨機的莊園設施, 藉以反映皇帝遏止貴族兼併土地的史實 2.依史實,並不是所有官職都能提升影響力, 事實上,長年在中央任官的貴族,對於外調軍區這件事是很反感的, 有的貴族高官甚至為此舉兵造反, 如巴西爾二世時,被外調至安納托利亞軍區的前任大元帥, 因此,拜占庭的官僚制可考慮如此設計,首先,現有的官僚可分四類: 內閣 = 中央要職,能大幅提升影響力,皇帝競選力,以及密謀能力, 但不得兼任其他三類職務 總督 = 地方管理者與掌兵者,提升的影響力會比既有版本少, 而且皇帝競選力與密謀能力會減低,也不能兼任其他三類職務 榮譽職 = 某些宮廷職務,給皇帝冷凍權貴用的職位,能大幅提升威望, 但提昇的影響力比總督少,皇帝競選力及密謀的懲罰比總督重, 同樣不能兼任其他職務 禁軍職 = 影響密謀的宮廷職務,提升的影響力與皇帝競選力比榮譽職少, 但有極高的密謀加成,同樣不能兼任其他職務 身為皇帝,必須安插親信至禁軍職與內閣要職, 而對於尚稱忠誠但政治影響力及皇帝競選力過高的貴族,可考慮派任總督, 至於那些野心勃勃的權貴,則可授予榮譽職,冷凍起來, 若玩家身為貴族,且密謀篡位,親身入閣,薦舉子弟至地方,並安插親信至禁軍, 同時拒絕接受榮譽職,是較有效的策略安排 3.當帝國中央衰弱,或遭遇重大危機時,應開放割據化的密謀供總督實行, 舉例來說,帝國陷入固化攝政,或陷入長達一定年數的內戰與防禦戰, 總督能用密謀取得割據化狀態及特殊決議, 實行決議前,總督對手上頭銜的薦舉效力會大幅提升,確保家族世襲軍區, 實行決議後,總督能威逼皇帝承認獨立, 並在獨立後,選擇封建化(同時將莊園換成現金),或建立自己的行政王國 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.155.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1728179414.A.92F.html
allen017: 拜占庭實際上沒什麼發生只意圖割據,絕大部分案例中造反 10/06 11:27
allen017: 都是要殺回君堡當皇帝 10/06 11:27
Dannyx: 這版本拜占庭好像更強了? 10/06 15:47
s8018572: 我覺得現在行政制把地方割據完全砍掉真的太荒誕了 不能 10/07 02:25
s8018572: 獨立也不能解散帝國 除非來一場第四次十字軍東征 不然 10/07 02:25
s8018572: 你只能當拜占庭皇帝超荒誕== 10/07 02:25
zeumax: 不能做的太多了,也沒法自己任命男爵級,總督去試圖控制地 10/07 06:57
zeumax: 方壟斷職位安插親信又不佔運算資源,一樣搞成需要花影響力 10/07 06:57
zeumax: 或威望金錢等籌碼就好了 10/07 06:57
zeumax: 世仇互相惡搞的手法也不多 10/07 06:58
poz93: 地區總督應該要有個像攝政條那樣 不斷影響從中央集權到地 10/08 08:21
poz93: 方自治 10/08 08:21
poz93: 一開始是菜鳥只能靠中央給的權力來管理地方 之後不斷開放 10/08 08:23
poz93: 地方權力 變成地頭蛇 中央管不了 連中央派來的欽差都敢殺 10/08 08:23
Mezerized: 因為在伊薩克二世之前基本沒有獨立的軍頭 甚至1060前都 10/09 10:36
Mezerized: 沒有什麼軍事貴族 Kaldellis不是都幫P社做一個影片了 10/09 10:36
zeumax: 原始設計是角色依附領地進行遊戲,行政體制要向大陸當官手 10/09 17:46
zeumax: 遊學習才行XD 10/09 17:46
zeumax: http://i.imgur.com/u4FCCCb.jpg 10/09 17:48
zeumax: 特別去下載研究了一下,在行政模式表現上要好玩,真的直接 10/09 17:52
zeumax: 抄這比較快 10/09 17:52
biglafu: ......沙丘(?) 10/15 12:27