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英白拉多 - 2.0.5公測發佈,主要更動允許宗主替屬國蓋東西等等 CK3 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1224102/image-02.png
- 廷臣工作多樣化,開放自動戰鬥 - 2025年的DLC其中一項主題是商貿,但不包括共和國 EU4 - 靜悄悄 EU5 - 除了一部分基礎機制與地圖設定外,開始公佈國家特色 VIC3 - 下一版將重製貿易系統,並改善前線機制 HOI4 - 季票已規劃的中東及印度DLC Stls - 預計5月週年慶版本升到4.0,重大改變包含: 1.效能改進(話說那個暫停時GPU使用率暴增的問題要不要修,已經持續好幾年了) 2.人口機制又一次翻新,簡而言之,會更接近VIC3的設定, 不論人數,同種族階級意識形態的POP會被納入同一群體,而不像現在拆成多個 (例如:某星球十億個底層平等主義地球人,一百萬個上流唯心主義地球人, 與一千個中產和平主義Blorg人,會只拆成這三個群體) 3.簡化貿易系統,貿易力可視作一種資源 4.部分事件改進 5.自訂訊息設定 6.改善領導者特質升級 7.調整特殊星系的生成頻率 8.國家任務(有點類似EU4的設定,但不是樹狀圖) 9.能回顧遊戲歷程的的帝國編年史 10.改進自動殖民 11.改進基因改造與同化 12.能一鍵設計好不同定位的戰艦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1737250448.A.988.html
Elasmotheria: 推整理! 01/19 23:33
Elasmotheria: 英白拉多死而不僵(誤 01/19 23:33
Elasmotheria: Stls改版真豐富@@ 01/19 23:34
y2468101216: 群星不受歷史限制很多可玩的啊 01/20 11:01
y2468101216: 而且現在市面上畫質跟策略兼具的就只有他了 01/20 11:01
mhwsadb45: 看到人口要大改真的覺得很讚 01/20 11:54
redsgm: 我又要載回stls了... 01/20 12:47
fragmentwing: 希望人權機制可以改善 01/20 13:45
fragmentwing: 我一個排外同化後通通自動變公民要自己設定回去 01/20 13:46
fragmentwing: 真的很煩 01/20 13:46
fragmentwing: 話說人口機制大改就是效能改進了 01/20 13:47
fragmentwing: 群星吃運算資源的就貿易、人口和戰艦 01/20 13:48
peterlee97: HOI4總感覺快gg了 01/21 11:55
allergy: HOI4也快10年了... 01/21 13:40
gostjoke: 推 01/22 05:28
dingoo: https://wikis.paradoxplaza.com/ p社居然有一堆遊戲 01/23 19:48
peterlph: 推stls更新,希望效能這塊能大大改善 01/24 11:26
NanaMizuki: hoi在中國的人氣是其他4款加起來還打不贏 01/25 12:38
checkmarx: 笑死 去看群星全球人氣 眼界 02/13 08:45