推 zaknafein987: MOD就看作者有沒有和多快更新啊 01/20 13:47
→ zaknafein987: 如果沒更新 就看有沒有其他強者出來接替類似的 01/20 13:47
所以果然是先全部關掉嗎?
※ 編輯: fragmentwing (223.138.55.239 臺灣), 01/20/2025 13:51:04
推 hinanaitenco: 熱門大MOD可能一週到一個月 小MOD看運氣 有自己改 01/20 13:51
→ hinanaitenco: 都比較快 反正通常是換換attribute之類的簡單事 01/20 13:51
推 sokayha: 連人口機制都改的版本,相關性較高的mod(例如那種殖民更 01/20 18:45
→ sokayha: 多種星球的)只有兩條路 原地不更了給願意回退舊版本的人 01/20 18:45
→ sokayha: 玩 或是跟著大改到連爹娘都不認識它了ww 01/20 18:45
推 Istari: 還是希望有其他勝利方式 01/21 00:31
推 lordmi: 這次改成PopsG主要是解決後期計算太複雜的效能問題,改進 01/21 09:55
→ lordmi: 操作體驗反而是附帶的。至於改MOD的難度,依我之前從1.x 01/21 09:55
→ lordmi: 到3.x的經驗,大版號基本都是從頭寫一次的工作量 01/21 09:55
→ peterturtle: 往好處想至少文本可以沿用 01/23 07:25
→ NanaMizuki: 改人口最有感應該是後期降低cpu壓力 01/25 12:00