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昨晚也玩了3小時 一起來拋磚引玉 機制基本上就跟原po和開發日誌講的差不多 幾個心得 1.牧群(之前開發日誌翻牲口)變戰士是瞬間 假設你2000牧群可換成500戰士,搶了人家2000就瞬間變成900多 在開局大家只有三四百的時代 馬上變成最強遊牧,開始到處打朝貢 2.不接壤就不能打下直轄地,只能打成朝貢 不過兵力是看牲口 從朝貢來和封臣來都沒差 所以初期就盡量打朝貢,增加牲口收入 3.初期擴張以增加牲口為主 如果有機會給你選擇 a.某領地宣稱 b.搶人家牲口的宣戰理由 我會毫不猶豫選後者 理由就如同1,初期變強可以馬上滾雪球 雪球滾大了,地遲早是你的 在初期,搶人家牲口>搶人家地盤 4.以提升 遊牧部落權威(開發日誌翻宰制力) 為目標 提昇條件就是牲口數,3級要1w牲口 提升後也可以解鎖更多能力 加油吧 5.朝貢過一段時間就會自己斷 沒錯,雖然你用拳頭把人家打服了 但人家過一段時間又會皮癢,自己跟你斷朝貢 不過,嘿嘿 這段時間人家奉上的牲口你可是好好收下了 就用牲口帶來的戰士好好給他們教訓 這時應該也解鎖公國級遊牧地盤爭奪了 把一些不聽話的小遊牧都消滅吧 6.牧民可以直接用外交要求朝貢 已經有宗主的就用「主權戰爭」打他宗主 把牧民搶過來 而這些互動都要消耗威望 所以多舉辦圍獵吧 大概就這樣 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.23.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1745885867.A.4DA.html
stu87616: 推 聽起來很合理 朝貢要一直靠武力維持 04/29 10:40
mhwsadb45: 戰他媽的 感覺還蠻好玩的 04/29 11:11
mhwsadb45: 記得Stellaris 最初有個飛升就是去搶奴隸人口 我都沒玩 04/29 11:12
mhwsadb45: 過 ck來玩玩看 04/29 11:12
zeumax: 比行政制改革好玩很多啊 04/29 13:21
Salcea: 3060ti昨天跑遊戲風扇大爆走,看配備不吃顯卡的啊,真奇 04/29 14:06
Salcea: 怪 04/29 14:06
hinanaitenco: 戰! 04/29 16:43
a420360: 感覺可以跟兄弟一起連線玩了 04/29 22:53
Comartin38: 話說1066年新推薦的Are家族(難度簡單),自稱李陵後代.. 04/29 23:29
Segal: 這機制怎麼聽起來還是拿pop換火星兵的老路子 04/29 23:30