推 a186361: 日本的重點應該還是國策太少跟沒有擴張核心或特殊殖民政 09/05 14:25
→ a186361: 策,玩起來蠻無聊的 09/05 14:25
推 peterlee97: 陸軍北進線怎麼不是往蒙古 蘇聯撞...? 然後純看文字 09/05 14:28
→ peterlee97: 皇道跟統制的分水嶺不太明顯? 09/05 14:28
推 a2316574: 日本就把中國打完,東南亞吃一吃,國策也就到盡頭 09/05 14:32
→ a2316574: 了。能玩的空間太少,然後之後的改動如果是像法國 09/05 14:32
→ a2316574: 那樣的話,除了煩躁還是煩燥,不太看好 09/05 14:32
→ pponywong: 日本不能創新國家真的蠻吃虧的 應該要可以併吞中國 09/05 14:35
→ pponywong: 滿州國 建立和朝才對 09/05 14:36
推 a186361: 也沒有能夠整合中國跟東南亞的國策或決議 09/05 16:02
推 a186361: 理論上應該可以有一個類似成立大東亞共榮圈的決議,可以 09/05 16:04
→ a186361: 拿中國跟東南亞核心之類的 09/05 16:04
推 StevenEXE: 日本當初無聊除了國策太短,還有內戰有夠粗暴,直接兵 09/05 16:13
→ StevenEXE: 力平分,像現在俄羅斯之類的都有在內戰前多給你額外兵 09/05 16:13
→ StevenEXE: 力 09/05 16:13
推 peterlee97: 說到和朝 確實有看過一些日本將領回憶錄說滿州人蒙古 09/05 16:17
→ peterlee97: 人可以入住中原 我們日本人也可以啊 所以如果鬼轉去這 09/05 16:17
→ peterlee97: 條其實也行... 09/05 16:17
→ peterlee97: 說不定淪陷區哭夭的爭議反而會小XD 09/05 16:17
推 zeumax: 徐福秦氏返鄉運動 09/05 19:26
→ zeumax: 推動和人為秦人之後的宣稱 09/05 19:27
→ chuckni: 重製之後應該可以期待一個更大的國策樹吧?德國每一條線 09/06 04:06
→ chuckni: 的國策都超豐富的 09/06 04:06
推 a186361: 最近重玩新版德三,覺得強度比補給系統更新前的德三還高 09/06 09:21
推 StevenEXE: 說到補給,官方有沒有考慮過給小型補給基地(建造快範 09/06 19:31
→ StevenEXE: 圍小)之類的,不然蓋一個都要好幾個月 09/06 19:31
推 chuckni: 官方應該就是不要你鋪滿地補給站才故意把補給中心設計的 09/06 20:15
→ chuckni: 那麼貴的,你仔細看會發現補給站超貴 09/06 20:15
推 a186361: 要是能到處鋪補給站就失去當初設計補給系統的意義了 09/06 20:47
推 a186361: 真的要改可以考慮新增空運系統,可以讓運輸機執行空運任 09/06 20:53
→ a186361: 務,同時佔用起始基地以及目標基地的飛機容量讓該處機場 09/06 20:53
→ a186361: 變成一個小型的補給基地 09/06 20:53
推 a186361: 不然現在運輸機還是一個超級雞肋的裝備,而不是艾森豪口 09/06 21:00
→ a186361: 中幫助美國贏得二戰的工具 09/06 21:00
推 s8018572: 走民主 共產 勢力平衡會變動 還是會直接不見 09/07 00:25
推 peterlee97: 確實在傘兵(山地兵也是)現在也是有點雞肋的狀況下 09/07 03:25
→ peterlee97: 運輸機在根本不能空運補給(完全毛毛雨) 真的現在作 09/07 03:25
→ peterlee97: 用無限接近等於0 09/07 03:25
推 chuckni: 運輸機和傘兵目前作用都不夠,大多數人唯一會造傘兵的時 09/07 16:04
→ chuckni: 候大概就是傘法落日或要拆義大利的時候傘羅馬,但以前傘 09/07 16:04
→ chuckni: 兵超做壞降整區組織比核彈還核彈 09/07 16:04
→ chuckni: 然後運輸機是更沒用只能當傘降投射機 09/07 16:06
→ chuckni: 之前試是雖然可以加一點補給但還是靠後勤連跟直升機乾脆 09/07 16:07
→ chuckni: 一點 09/07 16:07
推 a186361: 理論上機場應該能夠承擔後勤基地的職責才對 09/07 16:45
→ pponywong: 記得之前有一版運輸機超強的阿 一架可以補好幾個師 09/08 08:40
推 peterlee97: 我是覺得如果怕運輸機的運補會破壞平衡 那至少增加一 09/08 13:06
→ peterlee97: 個可以空運部隊到前線機場的能力 做戰略運輸的角色 好 09/08 13:06
→ peterlee97: 歹會有感一點點... 09/08 13:06
推 a186361: 理論上輕戰車跟火砲都是能夠空投的,但偏偏傘兵部隊沒辦 09/08 14:10
→ a186361: 法編制 09/08 14:10
推 a2316574: 就是各種機制問題太多。空投太強,就會導致陸上補 09/08 15:04
→ a2316574: 給無作用,偏偏P社很滿意現在的補給機制。而三種特 09/08 15:04
→ a2316574: 戰兵也是,效果太雞肋,除了空投兵還有些用處,兩 09/08 15:04
→ a2316574: 棲跟山地作用都不大 09/08 15:04
推 a186361: 空投本來效率就不是很好,現在這個強度我覺得還行,至於 09/08 16:33
→ a186361: 前線機場空運補給我覺得可以考慮 09/08 16:33
推 a186361: 特種兵我記得是吃不到陸軍學說裡面給步兵的加成吧 09/08 16:35
推 a186361: 導致也沒辦法當成精銳步兵使用 09/08 16:36
→ pponywong: 空投效率差我認了 但是運輸機成本實在太高了 09/08 18:25
推 a186361: 至少要能空運補給到前線機場吧 09/08 20:10
推 chuckni: 基本上就是官方寧願現在爛到不能用也不要他們做壞,運輸 09/09 02:17
→ chuckni: 機改成三段科技明顯就是嫌之前還是砍得不夠,傘兵原本的 09/09 02:17
→ chuckni: 能力太強也是砍到沒法連續地圖炮空降炸組織,然後爛到沒 09/09 02:17
→ chuckni: 人用的裝甲車現在改過後感覺還是沒什麼用 09/09 02:17
推 a2316574: 運輸機的成本真的很高。要38,這個價格我都可以一 09/09 02:22
→ a2316574: 級空優+半台一級舔地,有產能的直接空優舔地量產 09/09 02:22
→ a2316574: 就好。小國也沒那產能搞運輸機。就數值曲線用腳寫 09/09 02:22
→ a2316574: 的。這種狀況就跟為什麼要上中坦是很類似的問題, 09/09 02:22
→ a2316574: 就是其他的選擇要嘛不划算要嘛數值跟大便一樣,那 09/09 02:22
→ a2316574: 就只能選最優解 09/09 02:22
推 a186361: 史實本來就是中坦天下這沒啥問題,連續地圖炮炸組織好像 09/09 09:56
→ a186361: 本來就是BUG? 09/09 09:56
推 a186361: 裝甲車本來大都是偵察部隊使用,但裝甲車偵察連實在是太 09/09 09:59
→ a186361: 拉了 09/09 09:59
推 a186361: 解決問題的方法就是改成10支援連,讓我可以把每種偵察連 09/09 10:01
→ a186361: 都上一個 09/09 10:01
推 chuckni: 飛機都比較貴,你拿坦克比很明顯,現實各參戰國都是飛機 09/09 10:40
→ chuckni: 比坦克多的,遊戲主要問題我猜是因為空戰真的太燒cpu 了 09/09 10:40
→ chuckni: 只能讓飛機少一點 09/09 10:40
→ chuckni: 中坦唯一有問題的是太便宜,38坦10塊這真的白菜價性價比 09/09 10:42
→ chuckni: 過高 09/09 10:42
推 peterlee97: 其實當時小國有幾台運輸機反而是常態 但在現在的hoi世 09/09 10:48
→ peterlee97: 界線 搞幾台運輸機只是累死自己又佔空間的垃圾而已 運 09/09 10:48
→ peterlee97: 輸機至少得加點運輸功能 不然太廢了 09/09 10:48
推 a2316574: 是說港口可以點到點用運輸船運輸,剛玩的時候還在 09/09 12:45
→ a2316574: 機場點來點去,想說為什麼機場到機場就不能用運輸 09/09 12:45
→ a2316574: 機運輸哈 09/09 12:45
推 chuckni: 機場能當補給點就會很有用,但鋼4那屎山代碼我不敢想,等 09/09 13:05
→ chuckni: 5或找mod 吧 09/09 13:05
推 a186361: Eu5出完了,接下來應該換鋼5了吧 09/09 15:34
推 peterlee97: 鋼4好像也有10多年了吧 其實可以考慮出5了 不然現在這 09/09 22:03
→ peterlee97: 樣加來加去的 系統挺亂的... 09/09 22:03
推 Comartin38: 2016年出的那兩款是P社銷量主力,應該能戰得比EU4久 09/09 22:15
推 a2316574: 對,也應該出鋼5了。屎山代碼一堆,又加一堆功能, 09/09 22:36
→ a2316574: 常常出Bug。還有一個是效能問題,中後期開四倍或五 09/09 22:36
→ a2316574: 倍速常常會卡成幻燈片。 09/09 22:36
推 a186361: 把那個祖傳單核改掉吧,我們可是要一路打到2042的 09/10 09:08
推 peterlee97: 不是有人說那個機制已經改成雖然依舊是單引擎 但有多 09/10 13:17
→ peterlee97: 核功效了? 09/10 13:17